Unity 分离贴图 alpha 通道实践

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finalTex.Apply();RenderTexture.ReleaseTemporary(rt);在将透明通道贴图文件有一点需要注意的是……= Path.Combine(assetPath, fileName); }接下来再说明一下最重要的……spriteEntry.OriginSettingsRaw = originSettingsRaw;需要修改的部分的含义,这里面的注释已经的很清楚了

Movavi Video Suite 2024 Steam Edition

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您需要的所有工具都触手及,因此无需浪费时间去寻找。……——AI 运动跟踪功能帮助您通过动态图形吸引观众。……转换媒体文件忘记格式的烦恼: 瞬间即可将您的视频、音乐和图像从任意格式转换为任意格式

魔法门之英雄无敌 5(Heroes of Might and Magic V)

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Герои на Мощта и Магията V。……世界的命运岌岌危,众多英雄挺身而出保卫家园,他们必须迎接命运之战,带领部下赢取胜利,并揭开魔王的秘密目的……◎ 升级的回合制战斗系统和挑战性的战术战斗: 使用《英雄无敌》系列的传统战斗系统,或体验将棋盘变为真实战场的全新动态战斗系统

小组帖子:大家一起走下去吧(视频更新)~

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第三次,17-18年,爱半薪,研发开心,融资有意,版号逃亲。……QQ:1217738384P.S.项目残骸:青色的尸体看起来有些僵硬:戳戳看:https://v.youku.com……尸体已经腐烂不堪,有些地方的白骨都露出来了:闻闻看:https://video.tudou.com/v/

小组帖子:大家一起走下去吧(视频更新)

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第三次,17-18年,爱半薪,研发开心,融资有意,版号逃亲。……QQ:1217738384P.S.项目残骸:青色的尸体看起来有些僵硬:戳戳看:https://v.youku.com……尸体已经腐烂不堪,有些地方的白骨都露出来了:闻闻看:https://video.tudou.com/v/

HiMoEGame:Monster Farm 开发日志 (五)关于轮换到开发日志的碎碎念和三个角色的设计

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喜欢到想要为她同人文的程度。……这倒是很多不少这种经营养成类游戏的主题,比如发明工坊、起源的大地等等,基本上都是卖道具让镇子重新繁荣起来……感觉我们这个主题可以申请国家精品游戏出版计划。总之这次就先介绍到这里

小组帖子:我以后再也不在诺娃直接写日志了……

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发起:无有时代 原本我写文章都不直接在网站的,想着有个内容少些就直接日志了,不是说好每分钟自动保存吗……#2 这几年因为这个问题重写过很多次文章,,,,已经ptsd了 楚烈: @Lefland#3 word啊……(眼泪打转ing),支不支持没关系,最重要是自动保存,手动保存也啊~ 无有时代: @Lefland#3

HeyAlgo Studio:cardgame3 开发日志 10

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前面虽然有多个模块,但特别是核心模块的代码都是硬的,大量的地方通过名字来if else,继续这样写下去……顺便提一下,我还发现虽然 `MidJourney` 认为 `v6` 以后,不需要 `a detailed……`MidJourney` 现在最大的优势还是在能看到别人怎么出图的,大家在同一基础条件的限制下,就是有人能出更好的图

超值代币包 Volume 2(MOBILE SUIT GUNDAM BATTLE OPERATION 2 - Value Token Pack Volume 2)

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购买期间:2023年11月21日(二)08:00~ 2023年11月30日(四)08:00[JST]……※本商品因内容的性质,无法申请退货、退款,敬请见谅

机动战士高达 激战任务2 一周年纪念代币包(MOBILE SUIT GUNDAM BATTLE OPERATION 2 - 1st Anniversary Token Pack)

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购买期间:2024年5月30日(四)07:00~ 2024年7月4日(四)06:59[JST]以一般价格的半价购买……※本商品因内容的性质,无法申请退货、退款,敬请见谅

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