indienova.com/game/arenamania
开发:Sándor Vágási, Norbiúr。发行:Norbiúr。……你能在竞技场的挑战中生存下来吗?越来越难的关卡和数以百计的敌人都在寻找方法来追杀你。……你唯一能获得的帮助就是你的经验和每一关完成之后的法术升级——如果你能把它们捡起来的话……
indienova.com/game/richman-4
玩家在游玩时,除可购买土地、股票外,还可投资公司、参加拍卖,过足富豪瘾。……游戏支持单人、多人游玩,玩家既可以与计算机 AI 角色一同游玩自得其乐,也可和二三好友一起,来一局富豪间的财富……积极投资不动产购得空地后,可逐层加建,最高五层
indienova.com/groups/post/100318
发起:加特胖 前两天突然想到了古典社会模拟,但发现已经 GG 了,就萌生自己做一款的想法。……有人愿意做客户端吗?(应该不会有美术大佬自投罗网吧哈哈)我来做服务端,工作太忙,应该兼职不了双端。……加特胖: @YeoSowon#1 哈哈欢迎美术大佬,我 QQ:311 2743 654
indienova.com/groups/post/103135
资深制作人带队,寻找有想法的小伙伴一起搞事情,有良好的融资渠道。入伙为股份+薪水模式,线下一起成长。……优先成都地区能线下的,优先能长期一起奋斗的同志,多边形战士,热爱游戏。……有意者加Q详聊,或者+V: tangshuizhengnong007
indienova.com/u/%25E5%25B7%259D%25E8%25B0%25B7%25E6%25AD%25A6%25E5%25AD%2590/blogread/27270
一般来说我们想要映射纹理到我们的模型上,可以用根据每个顶点的uv坐标来映射纹理。……uv坐标先来映射一个面fixed4 frag (v2f i) : SV_Target{fixed4 colx……TopTex草地贴图,x和z轴用 _MainTex石头贴图
indienova.com/groups/post/32847
发起:LTOOOOO 有意加群725525455,目前只有我一个 LTOOOOO: *注意**佛系**……用爱发电* LTOOOOO: 写点啥吧,不然来看的人一脸懵逼进来一脸懵逼出去 LTOOOOO: 不知道写啥
indienova.com/u/pianzhou/blogread/27286
触发事件用的)境界:一共3层,第一层每次修行1格。……:练功房(额外加修为),金库(额外加钱),粪坑(减钱减修为),仙府(加仙阶)建筑机制:如果修行范围内有建筑……,那么就会触发该建筑的效果,受益者为建筑的拥有人(粪坑除外,粪坑就是谁踩了扣谁)我花了一周时间,用强大的
indienova.com/u/ten/blogread/19699
我做了一张图,看完你再说难不难。 做独立游戏难吗?当然难啊。……虽然我觉的做游戏本身是一件很有乐趣的事情,但是,目前做独立游戏最大的难处反而不在游戏制作本身。……各种审核、版号、找不到发行、拉不到投资、山寨、抄袭、千篇一律的氪金手游占领大部分市场、有创意的游戏反而没法得到推广
indienova.com/steam/game/757510
新的剧情 上升——基体开发出了一种黑暗之眼的实验用原型。……熵——后人类联盟的成员试图在你们达到Turinium临界之前用军队淹没你们基体的基地。……解决资源不足的问题,用轨道攻击干掉他
版本:Early Access
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