indienova.com/u/ekira/blogread/1368
大概就是构思了一个游戏吧……但是我只会做做乐色美工最多做做乐色音乐对程序真的完全一窍不通啦……就把脑洞稍微写一下…………说实话其实我是不知道怎么具体定位的,这个不成熟的脑洞里的内容太杂乱了。……(相当于屁都没做)(下一篇日志写游戏(脑洞的)详细设定……)
indienova.com/u/cocolate/blogread/1493
第一次写这种东西,感觉有点啰嗦,还请大家不要介意,也可以直接看项目地址代码写在Unity环境下,应该可以直接使用……第一种算法先上一张图这是我最早拍脑袋凭着感觉写的一个算法结果,给定区域长宽和分支概率,可以生成一张迷宫图……用图论来解释,就是可以用生成树表示的迷宫,迷宫中两点有且仅有一条路径
indienova.com/u/remjack/blogread/4018
目前来看, 买断付费制游戏,大都没有提供试玩服务。发行商/售卖平台,也没有做试玩机制的例子。……这是否是买断制游戏的收入败给“免费游戏”的一大重要原因?……最初写于 2017-7-26
indienova.com/u/ccx01/blogread/30353
“面包的英语怎么说?”……‘打脸’之类的评论”这种声明不仅一点用也没有,因为时空警察还是会如约而至,并且在发声明时就会受到声讨“……所以为了防止这种情况,唯一的方法就是全猜对。但如果能全猜对,谁还会花时间去写什么破分析文和视频呀
indienova.com/game/sker-ritual-deluxe-edition
化妆品包“Draigs Terror”化妆品包 一款由 Wales Interactive 制作、紧张刺激的回合制殭尸恐怖射击游戏……单人或与最多四人线上协力游玩,在死寂亡灵的围攻下生存并完成各种神秘的任务、发掘各式各样的彩蛋、升级蒸汽朋克武器……• 复古感十足的回合制第一人称射击玩法• 支援单人或最多四人线上协力• 故事续写自《斯盖尔之女》的“邪恶
indienova.com/groups/post/28990
发起:ikonon 由于我英语不太好,翻译的过程也是学习的过程,我会在翻译过程中插入一些自己的见解,难免有些错漏……以下是链接,我把翻译的文章存到了那里,密码是:123456http://www.showdoc.cc/……ikonon: @乞力马扎罗的屎#1现在我加入到翻译组啦https://www.kancloud.cn
indienova.com/u/cfanyjr/blogread/28859
从纸牌配对的游戏入手,研究了这两个游戏开发工具的区别。……接着,写代码,gms2里可以直接用贴图的名称作为资源赋给对象的sprite_index属性。……sprite_index=spr_a;godot里需要这样写$card.texture_normal=
indienova.com/u/ylh1239/blogread/30039
【Steam正式版】有幸请到帮《极乐迪斯科》做汉化的轻语工作室帮忙重新翻译了《拣爱》的英语版本,效果可以说是立竿见影……虽然说我自己的工地英语翻译也能够准确传递意思,但《拣爱》毕竟是一个需要让人感动的叙事游戏。……这个项目的相关内容会在游戏公布后慢慢写的,暂时就写这么多吧
indienova.com/u/maozhua/blogread/28577
声音在游戏中引导玩家,用叙事的情节让玩家参与其中,成为故事的主角,不同的选择有着不同的结局。……海外发行游戏本地化成为核心问题之一,除了翻译和一些原画的修改之外,游戏配音也是比较重要的部分。……这种日语本身所具有的特性是中国配音演员难以模仿的,就跟中国的方言一样,一个外地人再怎么模仿都缺少了一点味道
版本:Early Access
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