Nintendo Labo 支持简单编程后,似乎更有趣了

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因为从之前的预告片来看,Labo 的模式可能就是不停出纸板+软件套装,虽说看上去很不错,但也少了一些扩展性……起这个名字可能也是在表达新功能与个人创意密切相关。……你甚至可以现有的装置来完成不同的效果,比如用鱼竿演奏音乐,或者官方提供的摩托车外设来控制那个 RC

iFAction游戏制作工具(iFAction Game Maker)

indienova.com/steam/game/1195270

不用编程也能制作游戏,零基础也能做出炫酷技能、炫目粒子效果!……目前支持PC、Web打包,Android、iOS、微小程序等其他打包功能将在2020年后陆续开放!……联系我们如果您在软件的使用中遇到任何问题,都可以及时联系我们获取帮助。官方QQ群:977585123

小组帖子:独立游戏音乐人寻找队友。音效,BGM,声音后期,大部分需求都能满足,感兴趣的小伙伴请联系!

indienova.com/groups/post/99501

:vincentwen888 星云丿长歌: 请问有联系方式吗,或者一下我的QQ1736875171

《巫师 3》技术美术教你如何成为一名 TA

indienova.com/indie-game-development/technical-artist-job-how-to-prepare-what-to-expect/

作者信息B 站:创意齿轮 CGD微博:@创意齿轮 CGD 微公众号:LeoLiArtQQ 群:QQ……请 QQ 2 群 1057520765Twitter:linkInstagram:link原视频地址

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:眼睛篇

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在关于眼睛的美术资产制作流程,可以参考这篇文档。……接下来,就是制作一个遮罩将虹膜和瞳孔混合在一起了。……我们的眼珠是单独制作的,所以和眼皮没有暗部遮蔽,因此在整张脸上特别出挑

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/u/cocosengine/blogread/29686

在关于眼睛的美术资产制作流程,可以参考这篇文档。……接下来,就是制作一个遮罩将虹膜和瞳孔混合在一起了。……我们的眼珠是单独制作的,所以和眼皮没有暗部遮蔽,因此在整张脸上特别出挑

oyishyi:从零开始独立游戏开发学习笔记(一) -- Getting Started

indienova.com/u/oyishyi/blogread/29423

嘛,虽然不一定有什么,但是我还是罗列出来做个参考。4.……软件的话没什么好说的,像素画软件中响当当的名字。5.……游戏制作平台第一步排除 Unreal 和 Unity 以外的所有引擎

大进:《丸霸无双》的前身《假· 三国无双》

indienova.com/u/ngrandmarch/blogread/11419

我把《丸霸无双》已经不再继续制作的前身,一个top-down,曾用名《 ·三国无双》,拼了个视频发出来

indie 新闻官:Alto’s Odyssey的制作团在今年E3上公开了游戏细节

indienova.com/u/news/blogread/3034

今年2月,Alto's Adventure的制作团队公布了该游戏续作Alto’s Odyssey的宣传片……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjgzOTM3OTAyMA==.html……]] 在刚刚结束的E3展会上,Gameslice的Geoff对Alto’s Odyssey的制作人进行了简短的采访

战盟 1944(United 1944)

indienova.com/game/united-1944

通过两种不同的游戏模式体验二战:攻坚战,在 16v16 的团队征服战中抢占村庄的控制权。……游戏特色:- 两种游戏模式:攻坚战与生存战- 攻坚战:以二战为背景的 16v16 领土争夺城市战争-……技能树涵盖 40 余种技能,可在战斗中选择- 武器多达 20 余种,包括二战中的经典武器,如 M1 兰德步枪

版本:Early Access


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