超精密计时(ChronoBreach Ultra)

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你能阻止时间永远停止?……扭曲时间智取敌人各种各样武器消灭危险敌人穿越危险关卡,躲避致命障碍收集点数解锁新武器和皮肤在竞技场中为生存而战……挑战巨型老怪在Speedrun模式中证明敏捷度,完全征服时间升级你可爱(最终是致命)无人机伙伴

珂璃尔:【吐槽】独立游戏十大幻觉

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———价值:负一个亿相大家都知道创意不值几个钱,事实上它就确实不值几个钱一般来说我更喜欢把创意当做灯塔一样东西……你问我一个亿买不买你灯塔?对不起我指南针)。推荐大家去游戏创意吧看看,取取经。……说实话现在国内某些大游戏厂商抄袭游戏,一般都市市场证明过能够成功游戏,换句话说是已经赚盆满钵满游戏

关于游戏设计院校,你所不知道的 #22:芬兰设计名校 Aalto University

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不过我们学校是不需要推荐信的,这点可能比较特殊?……学习设计的话我觉得这边氛围挺好。那你们第二年之后的话会和这些公司有合作实习之类的吗?……,感觉会延迟毕业……在交换学校也上了游戏相关课程

赏金列车:新西部(Bounty Train: New West)

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在基础战役事件之后,沃尔特·故事随着《Bounty Train – NEW WEST》而继续。……控制您的公司、领导您新设施建设过程、移动资源、聘请专家并支付账单,以实现这个庞大项目,并准备进行扩张……当主剧情完成后,您会收到一封,带您进入新剧情

篱笆庄秘闻(Mysteries of Fence)

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目睹舍友轻生,日复一日你将何去何从......本作品除文字互动外,还包含了逃生解谜等多种玩儿法 作品玩家扮演是一名成长于单亲家庭十七岁叛逆少女……近期,制作方正式在新DLC中加入了以杨永为原型杀手医生。……南方周末 - “你是自愿留下来继续治疗的吗?”

死寂(Deathly Stillness)

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开发:谌嘉。发行:谌嘉。死寂。发行日期:2021-09-04。……更多开发动态,请关注 bilibili:谌嘉 游戏介绍: ◎ 一款紧张又稍有点恐怖第三人称射击打丧尸游戏……未来打算继续完善这个游戏

无尽空虚(The Endless Empty)

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死亡恐慌在最初时间过去之后很快就消失了。“如果我以错误方式度过了我的人生该怎么?……如果死后什么都没有该怎么?” 这个故事从一个刚去世,正在艰难地尝试理解死后世界的人开始。……游戏探索了关于死亡与死后世界概念,共分 5 。每章都有不同主题和独特艺术风格

Sign:『大地之上』制作记录2

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然后第二封居然普通信件口吻问『我们上一封邮件您有收到?……如果,dolo是两个人做,而另一个人坚持要在dolo强行弹广告,我们会不会闹掰呢?……又是一堆数据文档……关键事件数据该怎么,积分方法不太好,状态名称的话,可能会变得很复杂

isyume:清华IMDT 2021年7月记录

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具体说来就是靠文字对话撑起一个故事,莫得玩法(虽然我对剧情一定要加玩法这个观点持保留态度)。……)日式叙事就是爱搞很长文戏,比如日剧经常被截一长串金句,这种纤细情感怎么不用对话去讲而是改成玩法去叙事……rpg支线,希望下个月再来写总结时候我不再如此迷茫了= =最后,最近在玩火焰纹风花雪月,真好玩

LeeTGame:【Lee哥】逆风翻盘有模式?!关于开局不利,客服意识,降低退款率,口碑宣传 | 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

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如果你游戏发布之后,好评率不高,但是退款率很高怎么?玩家意见重要吗?你有客服意识?……视频中游戏:Hello GoodboyKulebra and the Souls of LimboOddadaPaper

版本:Early Access


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