indienova.com/u/s2031215/blogread/1279
一些「獨立遊戲」也沒有資本去用Denuvo好像No Man's Sky沒用DRM也可以大賣(雖然退貨的更多……=0.3%AA(假設遊戲價格USD$19.99)55772.5/(19.99*100000)0.0279002001……=1%小型遊戲(很難定義小型遊戲,就隨便假設)(50000銷售量 遊戲價格USD$4.99)(50000
indienova.com/u/1149119967/blogread/26042
本篇文章将介绍用Stencil Test和屏幕后处理的效果制作非递归的传送门效果。……本篇文章将介绍用Stencil Test和屏幕后处理制作非递归的传送门效果。……能通过传送门1看到空间2中里面的的内容
indienova.com/u/%25E5%25B7%259D%25E8%25B0%25B7%25E6%25AD%25A6%25E5%25AD%2590/blogread/27270
一般来说我们想要映射纹理到我们的模型上,可以用根据每个顶点的uv坐标来映射纹理。……Triplanar的原理就是用顶点位置作为uv坐标,用法线作为权重,来实现贴图的映射,因为映射已xyz……TopTex草地贴图,x和z轴用 _MainTex石头贴图
indienova.com/steam/game/592340
而在你的商城从一星升到五星的过程中,将会逐渐有新的设施解锁。……游戏特点超过50家店铺超过20家综合商店超过20种有着不同个人需求和财富等级的角色类型广告和投资财政及其他报告可贷款关于我们我们是一个很小的独立游戏团队……鸣谢:游戏音乐在Walras的帮助下制作完成 https://soundcloud.com/walras
indienova.com/game/mall-empire
为了提高商城的星级,你必须通过提供更多的商店来吸引更多的买家。……◎ 广告和投资◎ 财政及其他报告◎ 可贷款关于我们 我们是一个很小的独立游戏团队。……鸣谢:游戏音乐在 Walras 的帮助下制作完成 https://soundcloud.com/walras
indienova.com/game/7th-floor
开发:Vörös Gergely, DrKupi Marcell。发行:IGT Games。……或者你能吗? 解决难题 在这款游戏中,您需要找到物品(如钥匙)并解决逻辑难题才能继续前进。……关于我们 这款游戏由两位来自匈牙利的游戏开发者制作
indienova.com/groups/post/99805
),现在回到重庆想制作有意思有深度的现代国风游戏,偏好悬疑解谜冒险(类似inside、绣湖系列),想探索解谜……,最好住在重庆能随时碰面,我也租了办公区的,方便全职。……Absinthin: 愿意招没有实习经验的吗,2020年毕业的,以前大学的时候用unity编过简单的游戏
indienova.com/history/826
制作的视觉小说,是上一部《混沌思绪(Chaos;Head)》的续作,也是整个“假想科学 ADV”系列的第二作……,但是其实剧情并不能去用科学的方法推敲,游戏本身还是着重在讲情感故事。……普遍的场景也都是些日常故事,穿插真真假假的都市传说和现实世界相关的内容,但是后面突然出现神转展开,最后一气呵成
版本:Early Access
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