张八万工作室:坐标武汉,想找程序和美术合作了,一个人做实在太慢

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以前在北京时也跟同事组过几次队业余时间做独立游戏,最后都无疾而终,总结原因就是大家的意愿并不是一样强烈……本来是打算一个人干到底的,现在又想组队了,一个人终究能力有限,想做出想要的设计和效果还是得靠团队的力量……许个愿: 早日作出一个养活自己的独立游戏,早日转职成全职的独立游戏制作人!

武器店物语:一个人做游戏是一种怎样的体验?

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如果1到10来划分难度,编程是3,美术是6,销售是10。感觉你的学习能力很强啊,怕不是学霸吧?  ……Tim:感触嘛……感觉还挺好的,不过以后还是希望和其他志同道合的小伙伴们合作。……梦想太大,能力太差,一个人总是捉襟见肘。  如果有机会对那些一人开发者说些什么的话,你会说什么?  

小组帖子:一个人做游戏是一种怎样的体验?

indienova.com/groups/post/1123

如果1到10来划分难度,编程是3,美术是6,销售是10。  ……Tim:感触嘛……感觉还挺好的,不过以后还是希望和其他志同道合的小伙伴们合作。……梦想太大,能力太差,一个人总是捉襟见肘。  如果有机会对那些一人开发者说些什么的话,你会说什么?  

黑暗孢子(Sporeborn Dark)

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在不知发生了什么的情况下,一名囚犯在牢房中醒来,发现自己身处一个充满神秘恐怖生物的黑暗迷宫般的走廊和房间里……探索房间,寻找揭示这里发生了什么的物品。……面对试图控制系统的变异生物,每个声音都让压抑的氛围更加可怕

鹿易想要活到世界尽头

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30XX年,鹿易诞生后不久,飞船坠落异星,但此时的长颈鹿氏族,已经因为长期宅在飞船里,四肢退化,只有脖子还能灵活运动……为了生存,鹿易打开舱门,选择仅存的运动能力,在异星存活。。。 好想活到世界尽头啊!……游戏中,玩家通过鼠标移动控制鹿易摆动脖子移动身体,左键挥舞武器战斗或在空中调整姿态

一念:【暂未命名的生存手游】开发日记(一)——基础功能的实现

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一个到现在都没起好名字的辣鸡游戏,出现了这是一个生存类型的手游,打算把它当做我练手的项目目前,全部的功能,都只有我一个人再做……不然你以为为什么UI这么丑.......)目前撸了半个多月吧,踩过无数的坑,总算是有了点东西下面是功能展示……滑动屏幕移动视角与转向(忽略这个丑到阿姆斯特朗螺旋爆炸升天的UI界面和场景风格,我真的真的不会美术)2.摇杆控制人物移动

Arui:20220520第一个节点汇报

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为了和妹子找共同话题从零开始玩了王者荣耀,一个人。……我可能是什么旧时代的游戏遗老吧,要么就是我的手机太菜(华为p30),玩起来体验真的很差。……可能是spine导出gif的时候那里设置有问题吧,帧数看起来很低的样子

暮雨流花+(暮雨流花+)

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在已知这点的情况下,您是否鼓起勇气双手去争取到你想要的生活?……如果你喜欢暴雨时一个人呆在屋子里的感觉,如果你喜欢孤身一人傍晚站在阳台吹拂夏秋交界的风,请务必尝试本作品本作内容是身陷孤独的少女以及面对这种孤独她所作出的努力与结果……不仅如此她还一人包揽了本作所有美工相关的事项,为本作打造出十足靓丽的视觉效果有了她的帮助,我可以拍着胸脯说,本作没有什么能比美术更让我感到骄傲的部分了在解决了前作最饱受诟病的绘画问题的基础上

Nebel Geisterjäger ~ 零号羔羊(Nebel Geisterjäger ~ The First Lamb)

indienova.com/steam/game/2644010

共有5个结局,支持多周目,你保护好她吗?……― 灵异 ―泛指一切难以科学解释的事物,诸如怪力乱神,魑魅魍魉等。……― 灵力 ―以前人类所无法理解的超自然力量,在如今的科技力量下也逐渐可以控制用来处理灵异事件

薇尔与小迪(Vigorus)

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尔与小迪》是一款以节奏玩法为主的 2D 横版平台闯关游戏。……失去记忆的尔究竟在为何而战,又是谁在阻止她在仿佛黑童话般的世界中找到出口?……《尔与小迪》这款游戏是由我们团队 6 人历时一年半研发的作品

版本:Early Access


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