indienova.com/steam/game/645460
你们需要认真的计算每一步,作出战略预判,目的是让对手进入创作的逻辑陷阱。……用计谋,使对手范错误,好像雪崩盖场所上,什么障碍都会跨越。……你可以选择单人游戏,也可以用网络参加多人游戏。从而获得胜利并在游戏者的名单排名首位!
indienova.com/game/mind-maze--2
你们需要认真的计算每一步,作出战略预判,目的是让对手进入创作的逻辑陷阱。……用计谋,使对手范错误,好像雪崩盖场所上,什么障碍都会跨越。……你可以选择单人游戏,也可以用网络参加多人游戏。从而获得胜利并在游戏者的名单排名首位!
indienova.com/steam/game/691600
还有什么可能会出错? 去那里,打破枷锁,救出约瑟夫教友。祝你好运!……故事讲述:游戏内完全声音表演和手绘场景动画在薇拉完成任务是讲述她的故事。……一个为了所有人的游戏:各年龄段以及不同游戏经验的玩家可以根据需要开关游戏提示,来享受和完成这个高雅的游戏
indienova.com/game/mission-1545
还有什么可能会出错?去那里,打破枷锁,救出约瑟夫教友。祝你好运!……故事讲述:游戏内完全声音表演和手绘场景动画在薇拉完成任务是讲述她的故事。……一个为了所有人的游戏:各年龄段以及不同游戏经验的玩家可以根据需要开关游戏提示,来享受和完成这个高雅的游戏
indienova.com/groups/post/1191
让我想起了给孩子读的绘本,在一个充满想象力的世界,你永远猜不到点下按钮后会发生什么,但接下来发生的事情绝对会让你惊喜连连……比较遗憾的是没有任何声音,做音乐确实比较困难,但如果用bfxr这类8bit音效生成器快速生成一些按钮、……爆炸、互动等音效,并加入进去,半小时应该就可以让整个游戏的反馈感更上一层楼!
indienova.com/u/gadqq/blogread/19081
需要很即时的反馈,所以往往在那一瞬间,速度立刻到max,但如果你的曲线是一条直线的话,就会显得很僵硬,所以你可以用曲线而不是直线……至于方法,就可以按照刚刚学院派的来做。……有什么策略和方法?
indienova.com/steam/game/1229100
[塔防行动]只有女人的世界里,由女人发起的保卫女人街的塔防动作游戏!歼灭进攻的敌人!……但是,女人们并没有在这里屈服。。。女人们而组成了对抗僵尸的军队。……まるる卫星员角色…猫実々美保卫者…きちゅね机关枪员…小夜時雨滴管员…田宮花奈▼模式[故事模式]这个模式可以让你享受游戏的主要故事
indienova.com/u/gadqq/blogread/20108
比如最开始你可以不知道图形、物理、音频等底层功能是如何实现的,但你可以试着用一个游戏引擎实现一些玩法。……我觉得很多同事在腾讯内网发了很多不错的技术文章,可以梳理一下出版,让整个业界一同成长,于是就花了1年多的时间……就比如《Doom》想到用3D渲染迷宫的方法,这个技术对于单个产品和整个行业的价值都很大
indienova.com/steam/game/436490
“La Péri” (仙女)是令人惊叹的视觉诉述故事体验,以古典音乐芭蕾舞为基础,用原创动画方式拍摄的专为室内虚拟现实的作品用……....当你尝试拿到珍奇花瓣的时候,护花神会逐渐出现,从他们那里争斗获得花瓣并且唤醒仙女,一个迷人的女人被光笼罩着……她的舞蹈会诱惑你,但是你会快速行动获得永生并且让仙女也不死吗?
indienova.com/u/mnikn/blogread/32895
《装甲恶鬼村正》怎么去用这个机制写结局呢?游戏中路线较多,我就选一个印象最深的路线结局。……《装甲恶鬼村正》的转折完全是利用已有的设定去让讲述一个相当不错的故事,在最后的结局用游戏中的绝对机制去证明爱……说实话《命运石之门》的转折单独看起来属于临时加设定了,不过氛围渲染得挺好,首尾呼应得也挺不错,10 分制我给
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.089 秒(地球人时间)