狂乱山音:Blender 学习小记

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吐槽因为曾经用过 C4D,Blender 这乱七八糟什么都要放在首页的 UI 和反人类的操作逻辑我有点抓狂……细化细化则是最漫长的工作,首先要了解和熟悉各个模型的制作方法,比如山体和地表可以使用细分(Subdivide……Particles)的方式做很繁茂和卡通感觉的树叶丛和灌木的形态(即使 Blender 的粒子我是真的不会用);草可以用平面进行挤压

mnikn:浅谈故事的转折

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《装甲恶鬼村正》怎么去这个机制写结局呢?游戏中路线较多,我就选一个印象最深的路线结局。……《装甲恶鬼村正》的转折完全是利用已有的设定去讲述一个相当不错的故事,在最后的结局游戏中的绝对机制去证明爱……说实话《命运石之门》的转折单独看起来属于临时加设定了,不过氛围渲染得挺好,首尾呼应得也挺不错,10 分制我给

昆虫盒子 VR(BugsBox VR)

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大家都可以用简单的操作方法来玩得开心。请动一动卡通形象,推开方块击退敌方昆虫。……而且可以运用在阶段上显示的各种工具。   男女老少全家人都可以简单方便地玩游戏。……BugsBox 游戏特征• 3 种游戏模式 : 普通模式, 无限模式, 练习模式• 简单地学会操作方法

Killer Vegetable

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开发:鬱薔檸檬(UtuBaraLemon)。发行:鬱薔檸檬(UtuBaraLemon)

GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯NExT Studios总经理沈黎:国产游戏如何做出独特风格?

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而为了所做的产品不一样,沈黎团队设计了一套方法。……,Scratch做游戏,比谁做的游戏更有意思;我们每年也有游戏孵化的比赛,你可以在业余时间做,然后一定的时间点拿出来……我们欢迎以下几类人加入:首先是T型人才,他们有一个专业方向是专精的,但其他工种也都能兼着动手做做,这样的话当有了想法,很少的人就可以把玩法原型做出来

圣殿骑士传说:骑士之剑的誓言(Temple Knight Saga: Oath of the Knight's Sword)

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故事由一名在雪原堡垒里的骑士, 贝尔吉尼奥,收到来至某位女人的委托而开始。……等待着他们的将会是什么样的命运呢? 游戏的特点 ・短篇物语。可以在 1-2 小时内完成攻略。……不但新手可以放心挑战,而且还有 RPG 老手也会十分享受的地狱模式!

仙女(La Peri)

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“La Péri” (仙女)是令人惊叹的视觉诉述故事体验,以古典音乐芭蕾舞为基础,原创动画方式拍摄的专为室内虚拟现实的作品……....当你尝试拿到珍奇花瓣的时候,护花神会逐渐出现,从他们那里争斗获得花瓣并且唤醒仙女,一个迷人的女人被光笼罩着……她的舞蹈会诱惑你,但是你会快速行动获得永生并且仙女也不死吗?

保卫女人街(GIRLS DEFENCE)

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[塔防行动]只有女人的世界里,由女人发起的保卫女人街的塔防动作游戏!歼灭进攻的敌人!……但是,女人们并没有在这里屈服。。。女人们而组成了对抗僵尸的军队。……まるる卫星员角色…猫実々美保卫者…きちゅね机关枪员…小夜時雨滴管员…田宮花奈▼模式[故事模式]这个模式可以让你享受游戏的主要故事

Lanza:cocos2dx使用物理引擎时,容器节点的变换问题

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种添加了两个带有PhysicsBody的Sprite这是一个很正常的例子,不过,现在我们要做一些改动:我们这个……update方法中一些无关的部分,我们只看箭头所指的两部分,可以发现物理引擎是通过物理节点的变换(Transform……,如果我们"干净"的Transform去进行物理模拟,而用"旋转过的,移动过的"Transform去绘制节点

一份小团队项目管理的简易指南

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项目管理的核心可以概括为随时明确谁应该在什么时候做当下最该做的事情以及为什么要做,并且最大化的减少未知的模糊性……User stories Backlog的需求描述通常需要写成User Stories的形式,最清晰的表述方法让这个需求的目的明确且易评估……,也其余成员清楚你的进度,如有工作交叉的部分可以及时沟通,同时隐形的压力会你保持高效率,避免无故拖延

版本:Early Access


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