indienova.com/history/406
最终主角一行人找到解毒剂治愈了自己,并击败校长兄弟二人,故事结束。……恐怖游戏向来都会有一些解谜要素 游戏中的五个人物都会在地图上显示他们当前所在位置,玩家也可以随时切换操作……最终 Boss 被光照致死,说实话还是挺弱的 本作评价普遍中等偏上,6、7 分的样子,还不错的销量得以让这部作品在
indienova.com/steam/game/1176060
你可以用精巧的奇妙装置把他们发射到半空中,也可以用橡皮火鸡扇脸给他们惊喜。……抓住你最笨拙的朋友们,径直遁入混乱之中,让那些假发胡乱飞舞吧!……本机或在线均可游玩,还能添加机器人,轻松消除独自一人的尴尬境地!
indienova.com/u/dreamflake/blogread/31704
首先,一个最大的改变在于换了游戏引擎,原因是Gamemaker好像不能让玩家自己捏人,这点让捏人爱好者……(指自己)非常不爽啊(很不爽啊就是说),也有可能是自己不会做,但最后还是选择用unity了,虽然难,但是适用性很好……,应该是能做到的吧(估计要花1周的时间了)退出游戏的按键也可以同时进行,还有制作名单(目前就我一个人啊拜托
indienova.com/steam/game/1895880
超级二人组将联手熟悉的盟友与更多新面孔,其中包括新登场的蕾薇特,她是来自另一个次元的隆巴克斯反抗军战士……,立志于解决这场机器人灾难。……您还可以享受光线追踪反射,以及新添加的户外光线追踪阴影
indienova.com/u/asukalin/blogread/28140
难道这一幕的意义单单只是为了让人想起同社的《巨人》里艾伦那句“你给我剪短发吧”的台词嘛。……“丧尸癖”甚至还把“科学怪人”的属性给完全忘掉了,这什么鬼,难道这个设定的意义单单只是为了让我想起同社的……,这什么鬼,难道这只是为了让我想起你们的《巨人》里的巨人喜欢晒太阳而已嘛??!
indienova.com/u/wolaile/blogread/2170
说实话,还在懵逼状态,我还要缓缓……其实,测试阶段试玩过的玩家都觉得挺上瘾,作为开发者是很欣慰的,希望这十个月的付出能换来玩家们的开心吧……200+装备供打造200+技能可以随意搭配70+怪物包括巨型BOSS200+任务BOSS可以用食物勾引出来每把武器绑定自己的独特技能属性相克和技能搭配让你事半功倍刷刷刷要用脑……毕竟现在做独立游戏的门槛已经非常低了,Unity这么好用,不会编程可以用PlayMaker,这个也玩不转还有
indienova.com/u/asukalin/blogread/35821
但那更可能是一种“开放性”的预谋,就是说,铺垫了一些关于钉崎的伏笔,后面可以用A(钉崎未死)来展开,也可以用……人不能只满足于悦耳动听的鸡汤格言、一时半刻的胜利和逻辑自洽的伦理观念而自我陶醉了,人不得不要去面对现实的生命和真实的他人了……是咒术的写法造就了潮流呢,还是时代让咒术不得不这样写呢。某些东西既是鸡,也是蛋吧
版本:Early Access
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