世俗骑士:设计 | 现象学与游戏分析

indienova.com/u/remjack/blogread/9570

例如太阳,我们可以说: “太阳是一个发光发热的巨大球体。” 这当然没有错。……但我们还可以说:“太阳是天边东升的光球。” “太阳无时无刻不在发生核聚变、核裂变。” 诸如此类。……解决办法唯有交流,盲人们才有可能搞清楚,大象是什么样子的

樱花 MMO 3(Sakura MMO 3)

indienova.com/steam/game/1064130

奥拉究竟能否度过难关,而之后又将与哪位少女共度余生?尽在你的掌握!奥拉是故事的女主角。……菲安在一次抢劫未遂后加入了奥拉的队伍。奥拉抓住了菲安并好好教育了一番,令菲安很是懊恼。……机缘巧合下,她遇见了奥拉,两人一同踏上了旅途

李农民:关于写剧情的一二三:大纲拟好了,开始动笔!

indienova.com/u/linongmin/blogread/32910

关于2、我没有太多可以说的,3、也没啥好说的。我们主要说1,但在那之前,我想说一个关于标准的事。……不是谁都懂得他们是怎么的——所以参照一,可以少写点台词啊!……所以这种台词可以写,但真的得收着点。有个那么一两句就行了,多了就滥了。2剧情张力下的

黑魂的输入“陷阱”

indienova.com/indie-game-development/input-trap-of-dark-souls/

什么这是输入“陷阱”举一个例子,这种情况在我玩的过程中发生过很多次,大家可以自己去测试一下。……就是 boss 的 AI 是完全知道玩家已经 cached 了第二次的闪避输入,就是从 boss 的角度来说……同理可以解释为什么《黑魂》系列有这么强的攻击输入惯性,就是“我的攻击停不下来”

永冻之壳(永冻之壳 The Shell of Permafrost)

indienova.com/steam/game/976940

魔女这么着,攥紧了手中的信件,出了远门。……在光阴与记忆的夹缝中挣扎的少女,她的归宿,究竟在何方……◇希尔娅Silvia◇◆记忆受损的少女,经常做一个关于北国的梦……◇◆希尔娅记忆中出现的人物。似乎与她的过去息息相关

腾讯游戏学院游戏扶持:斩获金翎奖 《刀光与少女》手游研发历程分享

indienova.com/u/gadqq/blogread/12061

阿枪:“当时‘爱’来概括是为了和‘爽’相对应,如果要更细致的,我认为叫做‘私货’更贴切。……概括的我们面对的所有困难,最终都是‘热爱’和‘耐心’解决的,毕竟制作游戏的困难太多太多了。……没有办法衡量对错,也没有必要衡量对错

何谓《幽浮》:对战术策略游戏代表系列设计的深入探索

indienova.com/indie-game-development/what-is-xcom/

他们获取经验,不需要加入战斗就能升级(虽然这也可以说是——我是可能——是纠正基础设计缺陷的最显而易见的解决办法……从什么都做不到,到使用一个能击中地图内任何点位上敌人的狙击手、超能力来心灵控制敌人、利用能使出多次攻击的行动……我希望这篇文章的结尾也可以讨论一番,好的设计究竟是怎样的——也就是,我会为《幽浮》提供怎样的解决办法

《藏梦》方桌派

indienova.com/indie-game-news/interview-hidden-dream/

所以,你这整个谜题,它是用什么样的元素,其实就是根据当地有什么样的事物,然后我们发散出来的一些结果……这种就我在做的时候边做边改,没有统计就很难描述,比如城墙,之前我们的那种比较干净的方块,后面觉得加上青苔好看……,其实这种小点就没有办法去花费太多时间,这种就是所谓的夹带私货(笑)

Escape From the Dragons

indienova.com/game/escape-from-the-dragons

什么是逃离龙?逃离龙是一个小游戏,你必须生存,只要你可以与敌人战斗和逃避龙在战场上飞来飞去!……非龙的敌人可以用罢工将你推回去。他们可以让你掉到平台外面!◎ 快速思考!

深究游戏系列:Transistor 的功能设计

indienova.com/indie-game-development/the-functions-of-transistor/

在 Transistor 里,如果你喜爱一个特定的功能,你可以结合其他你也喜欢的功能,但你没办法疯狂练等……RPG 游戏都有的「投资」,也就是你没办法让你最爱的功能升上2级、3级乃至于99级。……在 Transistor 里,如果你喜爱一个特定的功能,你可以结合其他你也喜欢的功能,但你没办法疯狂练等

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.096 秒(地球人时间)