让这碗杂烩给你的周末添点儿味道|Supply Week.3

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如果没什么印象也不要紧,我在此简单再介绍一下:Supply的主题就是“321”,之前每一期里我们都会挑选出篇文章……这个专题之前做了期,反响都还不错,但由于种种原因在月份的时候专题停更至今。……Gamasutra 阅读用Hololens第一人称马里奥,看上去竟然还挺有趣!

Gain Tiles Match: Trading Dilemma

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祝你的愉快,和赚更多的金币。以下介绍摘自玩家评论。……看起来简单但意外地相当耐的一款消,UI简陋但玩法很有独创性。……个人体会转盘有点弱了,挺贵的,然后也没什么用,层叠以后经常局势更差了,用了两次就再也没用过了,还不如高价买后面的

张啸:[北京]寻找技术美术专家合作,开发一个类似《坎巴拉太空计划》的软件

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接下来,我再解释一下我要做的是什么事。你也许注意到了,要开发的是“软件”,而不是单纯的“游戏”。……如果说KSP是“分教育七分娱乐”的话,那我要做的软件就是“七分教育分娱乐”,也因此,我称其为“软件……我们在北京,如果你愿意加入我们一起做这件既有趣又有意义的事情,或者仅仅想来看一看、、聊一聊,想了解更多的

Sega Clay Challenge

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An arcade target-practice game by Sega focused on the

方程:这就是创作冲动么

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吉野源郎的童书《你想活出怎样的人生》中,这个被称作“人类分子的关系:网络法则”,或者叫“奶粉的秘密”……,我才可以呢。……四现在,《艾尔登法环》还在继续周目了,《主播女孩重度依赖》还在搁置着,还在序章

游戏设计中的“难”如何影响游玩动力

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从玩家讨论来看,大家往往关注的是游戏的故事、游戏给人的触动以及辅助模式,可这点跟游戏硬核的平台跳跃玩法……要是整个游戏都是翻来覆去做一件事没什么变化,那我就会丧失继续的动力。……升级装备升级角色改用别的武器或战术召唤其他玩家或 NPC 来帮忙最常见的情况是,一种打法打不过,还有第二种、第种甚至第四种

mnikn:《逃亡者》开发日志 2--游戏玩法

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最近疯狂添加各种事件和战斗牌,虽然数量仍有不足,不过开始有可以的雏形了,这篇日志主要讲下这个游戏的具体玩法吧……游戏中会在不同的城市间逃亡,在城市里会各种地点,然后玩家手上主要会有种资源:生命值、法力值、金币,把这种资源拖到对应地点可以触发各种事件……游戏中追兵一般是比较强的,打赢了也基本上没什么奖励,所以可以的话尽量不要和追兵打架

Archer Training

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Aim for the goal while hitting the target.

S.N.I.P.E.R.: Hunter Scope - Aniversary Edition

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This bundle includes base game, Expansion Pack and Target

Adventures In Time & Space

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~ Escape from the Pharaoh's Tomb + Pirates on Target

版本:Early Access


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