indienova.com/groups/post/1582
你不学SQL注入怎么攻击你怎么防人家攻击啊 xiaoye: @OTAKU牧师#1 就好比游戏,你不学怎么制作外挂你怎么学反外挂啊……xiaoye: @Oncle#7 标题隐藏不是我改的,我也不知道怎么回事 zhufree: 脑子稍微正常点的人都不会觉得怼人怼成这样还能进人家公司吧……进不进诺娃是一回事,有没有错是另一回事,oncle觉得自己够屌就让他去负责网络安全,不懂就别瞎比比,我有说过该怎么管人管钱
indienova.com/u/agoo/blogread/36624
独立开发的好处就在这儿,想怎么做就怎么做,都是自己说了算。不过,谜题数量一多,地图就变得有点太大了。……于是我干脆在谜题里也加入了传送点,然后就开始琢磨各种细节:不同方块跟传送点怎么互动?……如果目标点没法传送怎么办?多个方块同时传送又会怎样?传送点该怎么展示?怎么让玩家一眼看出连接关系?
indienova.com/gamedb/list/209/p/1
而你的责任,就是让这些怪物摆脱痛苦,同时收回它们曾拥有的资产 - 从而让你的老板能去买上一辆帅气的新豪车
indienova.com/groups/post/29119
游戏的话,自己买素材或者外包做吧…… virmint: indienova有水群( 郭佳谊: @黑手逐渐严重
indienova.com/u/news/blogread/818
如果你喜欢动作游戏,还喜欢自虐,这将是一款今年必买的一款独立作品
indienova.com/u/devmaze/blogread/574
3.画风什么的,这是我的最高水平了,(虽然大部分直接买的素材包)4.就酱
indienova.com/u/alexandersupertramp/blogread/2601
下周也开始场景的搭建吧,今天刚花了一大笔钱看来买场景模型包,心疼钱包
indienova.com/steam/game/385200
但后来,某个晚上,他去加油站买烟,目睹了加油站的收银员惨遭杀害
indienova.com/groups/post/101251
Wayne 我负责程序方面,也为自己的游戏画场景和角色,目前在完善小demo,demo除了音乐音效是买的
indienova.com/steam/game/1860270
一款车载射击类游戏,保护电站、清理掉所有生物,然后拿钱走人,然后买礼物讨女孩子欢心
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.023 秒(地球人时间)