小组帖子:一个问题

indienova.com/groups/post/31693

发起:LTaoist 是什么阻挡了中国独立游戏的中国化、时代化和大众化?

会员:不脱发的都不是什么好人

indienova.com/u/smasfan

微博:不脱发的都不是什么好人

Erhuang:今天是二零一九年六月二十四我决定以后要做游戏了

indienova.com/u/erhuang/blogread/18518

完全不懂连unity是什么都不知道 从今天开始记录自己的游戏历程

迷之世界(Mysterious World)

indienova.com/g/MysteriousWorld

这个游戏主要的目的是什么?……游戏的内容大致是什么?本游戏有十个关卡,每个关卡都有不同的体验和惊喜。难度也会随着游戏的进行而增加

小组帖子:有没有人想和我一起跟dragonbox的开发商交流的

indienova.com/groups/post/29033

DragonBox他们自身的定位是什么?严肃游戏还是游戏化产品?亦或者是游戏?……他们遇到的比较大的坑是什么?他们认为这个市场规模能有多大?

树册:要如何以游戏欢颂爱?

indienova.com/u/15361247966/blogread/11086

我喜欢自己的游戏,是没有内容的,是没有强求的,你自己去认识它吧,我不把信息都交代给你,你为什么不能看看真诚是什么呢……爱是什么

G-MODE 档案:塞帕斯频道(G-Mode Archives 28: Sepas Channel)

indienova.com/game/g-mode-archives-28-sepas-channel

“我存在的意义是什么,被别人认可?”“自由和时间是什么?”

城市极限(City Limits)

indienova.com/game/city-limits

特征 - 轻松的游戏玩法- 多种游戏模式可以混合使用- 10 首轻松的背景歌曲- 随时保存 城市极限是什么……,不是什么 - 城市极限是一种轻松的体验

我用这些设计提高了《无尽之路》的耐玩性

indienova.com/indie-game-development/development-of-endless-road/

因为你永远在期待下一个视频会是什么内容。……可以发现在很多游戏中都有这样的设计,比如暗黑类游戏,你会期待下一件掉落的装备是什么;比如《炉石传说》,……五、结语一年前我在网上发帖找到了第一波小伙伴,在今年顺利推出了第一款游戏——《无尽之路》,现因审核原因

小组帖子:卡在第十五关

indienova.com/groups/post/445

Knitor 心疼,我再问问吧 Knitor: 已解决 guduDaDa: 第14关提示 Jeno: 这一关是什么

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.015 秒(地球人时间)