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小组帖子:有人在管理吗??可以在主页加logo吗?

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indienova 管理员: @小斯通纳#0 这部分目前在改版~~

游戏后期特效#5:几种科幻风格的着色器特效

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这个例子中使用了比较粗的Inking线条, 这样也增添了一分漫画风格的质感。……上图中的立方体的延展向量使用了参数0.032作为插值, 撕裂感便不复存在了。……根据我的观察, TitanFall2中的Doom Shield应该也只使用了最多8个碰撞点

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:泽艾伦

最终梦想(Last Dream)

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游戏看起来很老其实是新出的,但画面采用了复古方法进行制作,虽然画面略显粗糙但是内容相当丰富。……形式,游戏的属于回合制的玩法,不过战斗画面虽然粗糙但是非常饱满细节都完全有照顾到,游戏的装备、技能、职业系统也都非常强大并加入许多原创元素

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小组帖子:Unity求助

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但在项目引用中,并没有找到该命名空间,请问各位大佬该怎么呢。……Puppetmaster: 这句如果没用可以删掉 平子: 引用的程序集是在Unity工程文件完成了

版本:Early Access


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