arthliant:六边形网格地图4 | 不规则化

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Figure1‑2四通道的噪声纹理[spoilerblock text="怎么制作噪声纹理呢?"]……你应该使用默认的2D纹理设置,关闭sRGB并且不进行压缩。……网格的纵坐标在不同的方向上偏移了太多,这是使用Perlin噪声本不应该发生的情况

anhanjinj:宇宙漂流开发随感

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我要怎么把整个流程平滑的代入呢?越想越心烦,接下来也不知道怎么走了。。……(ps,其实我又搭了一下场景,没有第一次有感觉,第一次不小心被我弄崩溃。。。)……来一张月球上视角,(月球不应该长草的,后面再改~)

腾讯游戏学院游戏扶持:《太吾》《家长》凭什么爆火?浅谈从文化的角度做游戏设计

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父母炫耀孩子特长、比拼面子,谁更让父母有面子则可以向父母索取更多的东西。……那应该怎么做呢?我说一下我的做法。简单介绍下笔者的游戏类型:历史题材放置类卡牌游戏。……那么我们奇遇流程应该是进入奇遇界面后就能看到具体事件并且操作最后返回

The Nestinars:开发日志#3:国家

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君主国家也都拥有一个王室,也就是统治者的父母、祖父母、兄弟姐妹、孩子,等等等等 (即使这些角色不属于统治者的王朝也同样是王室成员……这一要素描述的是,国家的权力应该由谁掌 控。……我们为绝大多数国家机制都做 法律,包括继承、退休金、生产所有、国教、军队征召、出版自由,等等等等

苏菲的炼金工房 2 ~不可思议梦的炼金术士~(Atelier Sophie 2: The Alchemist of the Mysterious Dream)

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描绘苏菲于梦幻世界“艾德维格”寻找失散的搭档人偶普拉芙妲的冒险谈,以及与冒险过程中邂逅的伙伴间的羁绊与心灵的传承……六人队伍的回合战斗与前卫、后卫两小队合作构成的“多重合作回合战斗”,以及无须载入即可由探索进入战斗画面的……本采用将材料如拼图般配置于面板上、简单好懂的“面板调合”

杉果娘:杉果日报:宫崎英高亲自编剧《艾尔登法环》,正统魂味剧本回归

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Your Eyes》的作者贝拉梅塞克斯也曾在推特上说过“我认为一款有着惊人体验的小成本独立游戏,不应该因其时长原因而接受这些不合理的退款政策……7.虽然Steam Deck尚未发售,但V社已经开始考虑4K分辨率的次世代升级版了V社开发的PC掌机Steam……Deck最快也要今年12月才能正式发售,但V社员工在日前接受外媒RPS采访时透露了V社正在考虑拥有4K

西游记(Pilgrimage to the West)

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像素风格回合RPG。80、90后童年回忆。……游戏的主要体验元素包含:像素画风、西游记故事、回合战斗策略。……喜欢本,可以加入QQ群(群号:695316489)交流

蒸汽世界:大劫掠 - 终极版(SteamWorld Heist: Ultimate Edition)

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抛弃系列传统的动作游戏玩法,改为了策略游戏,而且在经典回合策略的基础上加入了多种别出心裁的要素

阿龙与地下城(Dungeon Alone)

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讲述阿龙从一丝不挂到成为勇者,在旅途中克服困难、结识伙伴、对抗魔王,最后拯救人生的故事。……本讲述阿龙从一丝不挂到成为勇者,在旅途中克服困难、结识伙伴、对抗魔王,最后拯救人生的故事。……回合战斗(伪)使玩家对智商增强信心的谜题女性角色都很可爱 本故事纯属虚构,不要当真!

阿卡尼亚王国 2:星途 - 重置版(Realms of Arkania: Star Trail)

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联合的兽人部落试图入侵索瓦尔地区,但一群勇敢的冒险家在之前的探索中挫败他们的计划。……本是对《阿卡尼亚王国》经典续的忠实重置。……这款硬核角色扮演游戏具有数十种天赋和法术、独特的种族和角色类别以及具有挑战性的等距回合战斗系统

版本:Early Access


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