精灵之息:精灵之息开发随笔(2)

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《精灵之息》是一款在微小游戏平台上线的独立游戏,在微信里搜索《精灵之息》就可以直接体验游戏。……然后,脑袋就跳出各种想法: “是不是统计数据出错了?”……微扫一扫进行体验

无剧本,无对话的叙事方式有何魅力?

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你知道游戏哪些叙事方式?对于涌现型叙事,你又了解多少?……编者按 你知道游戏哪些叙事方式?对于涌现型叙事,你又了解多少?……Ø 独特的故事主要v 身份Ø 名字,外号,昵称Ø 玩法(职业,工作,数值,技能)Ø 表现(体型,性别

网格沉思-游戏中的网格系统

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这篇文章,我将与大家分享一些关于网格系统的思考:我将尽量避免谈及实现细节(这样就可以少来点不易理解的代码……本文中涉及到三角网格的数学演绎都默认三角形以某条中垂线竖直的方式放置,对于某条中垂线水平的情况则同理可。……什么解释得不清楚的地方?还不够完善?谬误之处?

撞车嘉年华(Next Car Game: Wreckfest)

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职业模式争夺冠军、赢取经验解锁新的升级和赛车,成为全时的《Wreckfest》冠军!……Mod 支持想要完全疯狂?……看看 Steam 创意工坊吧,那里一系列可选择的 Mod,里面增加的东西包括怪物卡车、有着月球跳跃的轨道

六耳猕猴(Six-ear Macaque)

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游戏特点: ◎ 3V3 的回合制战斗。◎ 所有角色同时下达指令。◎ 逐帧手绘的战斗动画。……◎ 每种职业的体验都是独一无二

小组帖子:科幻类即时战略独立手游招募程序或者美术!

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发起:gelax 我是本游戏者Gelax ,我在广东广州,目前是一名影视行业的自由职业者,接触游戏开发半年多……游戏具体信息涉及机密,不方便吐露,感兴趣可以与我联系,正寻找靠谱和责任心的程序或者美术人员。……加个微交流下?

自由世界

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QQ群152340811 需要合作的朋友请联系QQ422954085,也可以加微聊 游戏里有需要咨询的的朋友……模拟、冒险、生存、建造、种田、探索应有尽。……、提升和发展;希望玩家朋友们能够在游戏世界体验到最真实的快乐

GWB-腾讯创意游戏合作计划:游戏影视美术设计也有套路,这些你都知道吗?

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游戏美术的设计,和影视美术的设计有什么相似之处?……通过这些设计点我们能了解到的信息是:这是大白天;车管所门口;比较开阔的一个地方,可能是郊外;看门口的车辆估计业务的人还挺多……2.2 设计侧重点设计游戏角色时我们更多是其实像是在设计一个职业,我们看游戏角色的视角大多数时间是一个固定的视角

艾妮希雅与契约纹 ~马蹄大街的娇弱圣女~(Enishia and the Binding Brand)

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吉美特商会的商人来到教堂,不知为何对方居然拥有教堂的土地!?……如何偿还贷款取决于你的选择,但就算还完欠债,依然重重未解谜团。……你能找出通向真正结局的道路

艾妮希雅与契约纹 ~马蹄大街的娇弱圣女~(Enishia and the Binding Brand)

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吉美特商会的商人来到教堂,不知为何对方居然拥有教堂的土地!?……如何偿还贷款取决于你的选择,但就算还完欠债,依然重重未解谜团。……你能找出通向真正结局的道路

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