顺子:【译】浮岛物语(FORAGER): 在 GameMaker 中做优化

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, surface_reset_target)Shaders (shader_set_target,……·实例 函数第步是在创建个可以动态加载的实例时它添加到个全局的数据结构里:我们这个实例的 ID……我们需要控制的脚本放进个 switch 循环,这可以这些操作平均分配到 20 帧里去

RemJack:中国象棋能怎么改?五种方案

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方案三:加入“虚假情报”玩法象棋本质是战争抽象成个棋子的交互过程。……我们知道棋子是有厚度的,令棋子的侧面刻上个代表真实属性的字,并且摆棋子时,侧面的字对准自己就行了。……在昆特中,决定胜负的并不是谁先打完,而是谁打完后积分最大。允许棋子“重叠”

小组帖子:中国象棋能怎么改?五种方案

indienova.com/groups/post/1982

方案三:加入“虚假情报”玩法象棋本质是战争抽象成个棋子的交互过程。……我们知道棋子是有厚度的,令棋子的侧面刻上个代表真实属性的字,并且摆棋子时,侧面的字对准自己就行了。……在昆特中,决定胜负的并不是谁先打完,而是谁打完后积分最大。允许棋子“重叠”

星冰:独立游戏《绚想争战》2023.5.19 更新内容 Updated content on March 19, 2022

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3.增加功能:小地图可以点击了,然后镜头切换到点击的位置4.修正内容:大分辨率下,挑战模式,拖动卡的卡牌位置不正确的……在第三人称下,按F1,F2,F3控制队友的移动6.增加功能:第三人称下,让AI跟随自己7.增加功能:已经完成过次的剧情关卡……Added function: Added task target points on the mini

GWB-腾讯创意游戏合作计划:究竟是什么元素让游戏百玩不厌?

indienova.com/u/gadqq/blogread/12164

Build,也知道有多少Build在条件下可选,所以他们才能明白“这次没搞好”,所以才会有“再来次”……分钟,让人腻烦)要设计个合适的游戏长度,我们首先可以把一局游戏分成若干个阶段,分阶段的标志就是“Build……由此我们要体会个阶段中,给玩家多少个“小高潮”比较合适

小组帖子:中国象棋能怎么改?五种方案

indienova.com/groups/post/1983

方案三:加入“虚假情报”玩法象棋本质是战争抽象成个棋子的交互过程。……我们知道棋子是有厚度的,令棋子的侧面刻上个代表真实属性的字,并且摆棋子时,侧面的字对准自己就行了。……在昆特中,决定胜负的并不是谁先打完,而是谁打完后积分最大。允许棋子“重叠”

itch 一周游戏汇:12月11日-12月17日(上)

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张卡都有自己的效果:当你卡的力量大于等于相邻恶魔的力量时就能摧毁它;场上的火焰会在游戏结束后摧毁相邻卡……我本来对此已经麻木,然而,当他们那个士兵的尸体带到这里时,我还没准备好面对将要发生的切:个神秘的死人……,座举行黑暗仪式的城堡,种正在腐蚀世界的未知恐怖……这是款叙事性卡游戏,玩家只需要将有关联的两张组合到起就能揭开更深的秘密

顺子:Approach - GMS中常用脚本介绍(1/5)

indienova.com/u/lazyeo/blogread/3379

, move_speed) ;//y = Approach(y , target_y , move_speed……1是否大于参数2(即经过递增操作初始值是否大于目标值) 如果满足则直接参数2作为最终结果返回后个判断就是为了保证初始值经过递增修改……, move_speed) ;//y = Approach(y , target_y , move_speed

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疯王子:有来有往才能交流

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他就生气了,意思就是我回答了个问题,就要好人做到底,不能这样给个枣又打棒。……互相捧臭脚的,搞圈子的(知名的开发者都认识遍,装作自己也是有档次有地位的人。)……再成立个“中国独立游戏艺术委员会”,有请会长发言,掌声雷动,每人前面放杯乌龙茶,立个牌牌牌牌上面写了谁谁谁

版本:Early Access


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