indienova.com/groups/post/1889
2、咸鱼策划把卡表根据程序大佬的要求改成了自己根本读不懂的样子。……还是介绍一下项目吧,《Code:AO》(暂名)是一个中世纪魔幻风格的卡牌对战游戏。……一般来说,如果做游戏宣传,最好的方法都是摆出一些游戏场景和原画让大家把眼福饱了再说
indienova.com/groups/post/1890
2、咸鱼策划把卡表根据程序大佬的要求改成了自己根本读不懂的样子。……还是介绍一下项目吧,《Code:AO》(暂名)是一个中世纪魔幻风格的卡牌对战游戏。……一般来说,如果做游戏宣传,最好的方法都是摆出一些游戏场景和原画让大家把眼福饱了再说
indienova.com/groups/post/1891
2、咸鱼策划把卡表根据程序大佬的要求改成了自己根本读不懂的样子。……还是介绍一下项目吧,《Code:AO》(暂名)是一个中世纪魔幻风格的卡牌对战游戏。……一般来说,如果做游戏宣传,最好的方法都是摆出一些游戏场景和原画让大家把眼福饱了再说
indienova.com/steam/game/3437850
Zombies)》是一款子弹地狱式卡牌构建游戏——你无法移动!……资源稀缺,你的主要目标是用宣传把僵尸转化为同志!……• Roguelite 进程:每一局都是独特的——随机卡牌、不可预测的敌人和资源选择确保每次游玩都不一样
indienova.com/game/factory-planner--1
在《卡牌工厂》中,从模块化卡牌出发,搭建每一条生产线——输入、输出、电力、流体,一切可视化、可连接、可优化……当你把模块连接起来、清理瓶颈、提升节奏,你的工厂便不是静态建筑,而是一台精密运行的逻辑机器。……模块化卡牌构建设施卡、资源卡、工程师卡各自承担不同职能,你通过组合它们搭建一条可读性极强的生产网络
indienova.com/u/cfanyjr/blogread/25088
制作纸牌游戏是学习游戏开发的最佳起点,规则非常简单,发出一定数量的牌,都是成对的,但是看不到牌面,每一个回合……纸牌匹配的条件是指牌面一样。如果玩家发现了所有的纸牌,就胜利。如果时间用完,游戏结束。……用数组来把变量记录下来
indienova.com/u/charon%25E5%25BC%25A0/blogread/10597
项目定位会直接影响团队设计的游戏是处于新技术探索还是使用成熟技术制作,是动作游戏还是卡牌游戏?……(上面的3D,2D 动作还是卡牌都是举个栗子!)……把这个酷的设计制作出来,从逻辑,美术,音乐我们要怎么去制作协调这个制作?
indienova.com/game/demonic-mahjong
《我地麻》是一款以麻将为灵感并结合了麻将基础玩法的卡牌构筑肉鸽游戏,在这个大家都疯狂沉迷打麻将的地府,……,找到你的最佳策略来胡把大的!……独特的事件系统 在孟婆奶茶店干一杯忘忧奶茶?帮害羞女鬼完成她的请求?
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.093 秒(地球人时间)