狐族·起源(FOXZU)

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却是人类的入侵 …… 关于主角福克斯,狐族许利安部落酋长的次子,热血自信,脾气有些许臭,一直希望可以证明给父亲看……此时人类已兵临城下,于是与族长同上阵抗敌,族长被杂兵杀死,狐族兵败,主角被村民从尸体堆救出,一心想着复仇……而你的使命,就是让福克斯毁灭,不,拯救世界…… 游戏特性: 幻想 开发团队: 鹭 - 负责人 狐狸 - 制作

烹饪保卫战(Beers and Boomerangs)

indienova.com/steam/game/1588610

为朋友们烹饪,挽救你的澳洲烧烤之旅!烧烤变得越来越困难!你要在多种条件下对抗多种动物,烹饪多种食物!

LeeTGame:有了这些软件,制作游戏开发视频简单多了

indienova.com/u/leetgame/blogread/25967

之前有小伙伴留言和私信,说自己也想做【游戏开发的视频】,但是不知道制作的【步骤】和具体应该使用什么【……https://www.bilibili.com/video/BV1V5411x7tk

Hoofun Game Sutdio:Unity场景(水库)效果展示

indienova.com/u/hfangame/blogread/28045

场景(水库)效果展示 新增的游戏场景,里面加入了之前没有的地形,比如:斜坡、大坝、水面,相应的玩法也在制作中……,想象一下,大型敌人从斜坡上滚下,压倒一片……zombie一败涂地传送门:https://v.qq.com

[译] 恶魔城月下夜想曲的制作

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v=TYE9GMfr5ug恶魔城月下夜想曲的制作

viperstudio:今日更新了一个飞船摆设,顺便实践了新学的PBR方法制作飞行器。

indienova.com/u/viperstudio/blogread/27670

第一次使用PBR流程制作一个科幻类模型,目前感觉还不太对,质感不正确。……希望后期通过学习,V2阶段再度优化。可能需要看视频教程具体学习和多加练习。……除去本身SP的制作方法还不熟悉,还有对于Unity HDRP的lit材质球shader 的不熟练

叶子 - 回归(LEAVES - The Return)

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事实再次证明,抓住家园之树的叶子比你想象的困难得多,而灾难随之而来。……充满挑战的谜题和独特的小游戏探索四个巨大的世界大气磅礴的背景音乐,由屡获大奖的作曲家 Gary Marlowe 和 Daniel Hoffknecht 制作

极速狂飙:霓虹之夜(Outrunner: Neon Nights)

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游戏获胜需要凭借优秀的技巧和策略,你努力在速度、精度和巧妙使用威力升级中保持平衡。……在快节奏的竞技中检验你的技能,证明谁真正主宰了霓虹赛道。……制作人员 Trailer Music: "Technology 82" by Zodik.

滑稽足球(Funny Football)

indienova.com/steam/game/2742550

除此之外,这款游戏还为不喜欢多线操作的玩家提供了一些其他模式,如1v1、带AI队友的2v2、双人合作对抗……AI、4人2v2等。……如果我们能够得到足够的支持将来可能会制作出在线PVP模式并为其天梯排位系统

爱坤新手教程

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我想肯定每个人都思考过,游戏作者本人也活有20年了我觉得世界和计算机一样,是决定好的,是不存在真随机可能性的要证明世界是决定好的……,我们排除随机数,现实世界有两个随机需要解决:                                 ……量子力学和自由意识我们将会用0公式,用最通俗易懂的方式排除这两个随机,证明世界是决定好的(少部分提及

版本:Early Access


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