小组帖子:Unity前端开发程序猿一枚,求组队

indienova.com/groups/post/33687

本猿寻求一个氛围良好的线上独立游戏开发团队,因不可描述原因(家里有矿),可全天参与游戏制作。……我这边是Mercury游戏,联系方式1403187747 会长: @Moliser3#0 需要策划?……、微ID:qq949113506

小组帖子:独立游戏demo寻找场景模型美术设计

indienova.com/groups/post/102607

目前,需要加强的是游戏玩法策划、场景设计、三维模型制作、游戏美术部分。……线上合作,对于经验丰富者,也可以考虑。……&timestamp=1693880803&unique_k=4plqZM4其他细节

这不是RPG(This is not RPG)

indienova.com/steam/game/663430

4.精灵的村子需要打败一个BOSS之后得到选拔资格证明才能进入,村长二楼的隐藏角色需要和村长对话至重复才会出现……【可以不用打测试者世界】【在魔王世界打败最后BOSS也可以获取两个暗号。】……这个世界会【并不能】让你眼前一亮,因为前两个世界都是第三个世界的铺垫。而且这个世界有很多的结局!

Sign:微信小游戏——精灵之息 制作记录1

indienova.com/u/ccx01/blogread/11081

—boss战变得有点像cytus……另外,这种开宝箱的方式emmm也不能说完全没意义,但是,看来是要一些参数才行……挑战模式其实就是接入微API,这个部分似乎可以和换图同时进行。……明明再坚持2天考完就可以好好放松了。这种神奇的心态。22:28开始制作

alpacanist:如何孤身上路——一个人做游戏的填坑准备

indienova.com/u/alpacanist/blogread/1211

结构的条理这一部讲的是剧本的细化和结构分析,通过分析,可以更深刻地了解自己要做的事。…………)有了这个结构图,就可以细化每一部的内容了。……三、效率这一部制作过程中的经验分享

mnikn:《巫师猎手》2020-09-13开发日志(3)

indienova.com/u/mnikn/blogread/27229

这周成果回顾上周开发日志的目标:战斗系统:核心逻辑实现数值设计:设计战斗系统和育成系统的数值这两个目标可以说是达成了一大半……战斗是 1v1 的,战斗时玩家可以选择指令使用武技攻击或者切换架势。……估计接下来的一个月都要堆素材了,同时如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以加

仟虚软件:三生之树V0.12发布了

indienova.com/u/1kvoidstudio/blogread/25961

咕咕咕,久等了,三生之树3ZENTREE.V0.12版本已经发布,感兴趣的小伙伴可以下载了更新内容导航栏保存……surl=UOQTDDOtDwVi6JKkuXpTvQ 提取码 jh55STEAM愿望单:https

街霸 V:街机版(Street Fighter V: Arcade Edition)

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所有的发售后游戏内容,例如《街霸 V》的扩展包角色,可以通过完成游戏内挑战以及获取游戏内战斗币免费获得……一些特定的游戏内容只能利用战斗币购买,战斗币可以通过正常游戏获得。……:每位人物将拥有两个 v-triggers,增强了战斗系统的深度◎ 全新视觉体验:利用新的配色方案重新设计了用户界面

麻雀一番街(Riichi City)

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新手教学、操作提示、自动算不用烦恼复杂规则,初学者也能体验打麻将的乐趣!……- 社群交流可以观战学习打法、也能从牌谱回顾对战过程,更有官方玩家社群,一起交流进步、打牌不再孤单!……- 挑战天梯短期战太过休闲了,想要证明自己的实力?过程细腻又有挑战性的段位模式,等你来挑战!

Nova-mGWvZn:寻找unity开发人员

indienova.com/u/hummingbird777/blogread/31315

游戏开始会进入开局设定的界面,玩家可以选择避难所建立的位置、公司的背景、以及带进避难所的人。……进入游戏后,玩家可以建造房间、指派工作、生产物资、派探险队前往地表进行搜刮或与其他避难所进行交易。……有意者加v:13601090709,或留下联系方式

版本:Early Access


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