バレットフィリア達の闇市場 〜 100th Black Market.(Black Market of Bulletphilia ~ 100th Black Market.)

indienova.com/steam/game/2097720

沙が闇市場の調査(&カード蒐集)に大奮闘!……闇市場の調査(&蒐集)に、魔沙が単独調査に出る!……虹龍洞とは異なり、ランダム要素が強く、ステージ選択で一度のプレイ時間は短めになっています

色速 2(RGB Rush 2)

indienova.com/game/rgb-rush-2

只需在游戏文件中替换图像文件夹(所有文件必须 png 格式,并缩小到 512x340 的大小)。……回顾和改进 在你提交答案后,系统会立即显示你的准确率,并在测验结束时详细回顾你的答案。……然而,这种看似无色的格式实际上让你有更多自由来定制图像,并特别增强你项目所需的颜色

极客逻辑 GeekLogic - COMX PC1

indienova.com/indie-game-news/geeklogic-comx-pc1/

传言说旅行者号(Voyager)空间探测器、海盗号(Viking)火星探测器也有被使用,但经过我的查询……因为成色很差,或者很脏,有些老板就会把价格得很低。……这款有源晶振还是 3.3v 的版本,COMX PC1 内部电压通过一个 7805 芯片输出的 5v

Jin 概念(Jin Conception)

indienova.com/steam/game/1520090

《Jin Conception》一款回合日式角色扮演游戏,主打社交推理,风格奇幻惊悚。……例如:玩家处于身状态时无法逃跑。• 双重/三重Jin技能。……《Jin Conception》单机游戏,玩家需要辨明敌友,看破真身

LeoSS:在unity中写着色器(shader)

indienova.com/u/leoss/blogread/30207

颜色等),会作为材质的一部分保存,并且在Unity的材质查看器(material inspector)显示……TEXCOORD0 – float2此变量在unity中专门用于定义UV space 0。……这也就是为什么优化你的着色器(shader)代码至关重要,这样一来就能让透支的消耗尽可能地低

cycle:《浮星》开发日志 -- 模块管理与 UI 框架

indienova.com/u/cycle/blogread/34133

使得逻辑更加简单清晰.对于管理器而言, 其实例必须始终存在(上面的例子中, 即使背包没有被打开, 仍然会出现查询物品的需求……), 甚至跨场景存在.……实例所有 UI 类都继承共同的基类(或者更好地, 实现同一个接口), 以便调用者执行开启/关闭, 显示

方程:测试一下,注音标记的显示效果。

indienova.com/u/asukalin/blogread/12014

我的Chrome浏览器,直接按F12。……【ruby标签的格式】<ruby>测试<rp>(</rp><……【显示效果】测试(test【其他的一些样例】花与爱丽丝(Hana do Arisu)天上天下唯我独尊(

空战使命:雌鹿(Air Missions: Hind)

indienova.com/game/air-missions-hind

《空战使命:雌鹿》(Air Missions: HIND)一款基于俄Mi-24“雌鹿”攻击直升机-……在单人以及多人模式下,你可以尽情地使用这些武器来霸蓝天!……v=xrqD0dTiRL4

joey1258:RX学习日志.04

indienova.com/u/joey1258/blogread/2425

在后面的章节中我们会看到,订阅可能会招致其他资源的成本,例如事件、缓存和线程,因此需要全程提供一个错误管理手段来预防抛出错误……在第二部分中我们将学习如何构建和查询可观测物队列,而linq理解和使用RX的基础。……为了支持这种理解,我们把查询操作分为三个主要的种类,每种都有一个其他操作器可以操作的根操作器

小组帖子:【C3版本说明】Construct3 R13

indienova.com/groups/post/1142

.capx动画编辑器:可以选择按列或行对导入的精灵进行切片操作如果云验证弹出窗口被浏览器阻止, 会显示特定的错误消息……,允许通过拖放导入m4a文件修改云加载器错误信息的外观略有改善手机上的预览模式现在使用对话框作为工作区域……,弹框不再出现Bug修复Ctrl-plus和Ctrl-minus现在缩放布局视图,而不是缩放浏览器如果某些

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.07 秒(地球人时间)