我 自 己:本周更新(1.25.36~1.26.0)

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骑砍类战斗由于需要判断方向进行格挡,攻击前必须足够长,而如果不使用锁定因果律的判定方式,并且不刻意削弱角色移动速度的话

叽咪叽咪:范冰冰2.3亿天价游戏广告,E3大展首次对公众开放

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款小游戏,包括快枪手、大胃王、挤牛奶、斗剑、魔法师、接电话、刮胡子、T台秀、苏打水、哄孩子、垂直转盘、骰子

夷陵戰車游戏工作室:《无限流:战魂小队》 开发日志-210809

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游戏特点游戏类型为APRG,所以动作游戏的通用操作我们都有尝试实装(例如:格挡、闪避、蓄力、连招、取消后

滚筒洗衣机啊:【肉鸽独游】本周的关键词:优化

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武器慢慢选,还能在这里熟练操作,手残党狂喜(指打工仔本人)2、一阶段BOSS使用菜刀攻击时,增加了前以及预警

龙之宝藏(Dragon's Treasure)

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自定义装备和外观系统——游戏有多种装备和外观可自定义角色的样子,每一局给你不一样的体验,每一把武器的前后和手感都有很大的差异

Nova-2N7SZc:官宣!《星球:重启》公测定档11月16日,未来科幻生存之旅即将开启!

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是于万千刀影中斩敌的影烬,是一击地动山的铁御,是化身巨炮的霜巨人,是游击枪王猎星,还是展翼翱翔的域天使

神位纷争 HD(Ragnania HD)

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游戏的核心系统构筑于「以冲刺来取消自身的动作后」、「视角指向锁定」、「连段保护」、「倒地保护」等系统之上

和我一起玩(Play With Me: Escape room)

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向麦克风吹气,吹灭蜡烛,用手示意火柴,箱子(可能有东西在里面?)

睡神的遐思(Hypnosis Reveries)

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基于 Jessien 过去十年在 VR 相关领域的跨学科研究,《神的遐思》采用了一种抽象和极简的方法来讲述一个关于成长的故事……*《神的遐思》最初是一个大空间虚拟现实体验,使用了由 Jessien 发明的重定向行走算法

深渊探索者(Explorers of the Abyss)

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在父王因遇刺而身受诅咒之后,为了安抚民心的姬骑士奥莉娅公主挺身而出,带领着臣下踏入迷宫前去找出帮父王解除诅咒的方法

版本:Early Access


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