1980(1980)

indienova.com/game/1980

这款游戏的灵感来源是位于深圳的岗厦城中村。……在 1980 年代,深圳发展伊始之时,不少类似的地方成为了外来打工者的住所。……“深圳速度”

开关 InOutPath(InOutPath)

indienova.com/steam/game/2572360

得益于这种设计方式,玩家能够很流畅地体验每一节的大部分内容,同时也能够有一程度的挑战,有种前面砍瓜切菜最后挑战……第五开始游戏增加了许多需要考验操作的元素,雪球、定时器等需要计算时间的机制逐渐出现,第六的吹风与第七的分身都对玩家的操作提出一的要求……3、普通关卡的最后几关相对较难,保证一程度的挑战性

走进 Stencil Buffer 系列 1:模型轮廓描边

indienova.com/indie-game-development/stencil-buffer-1-modle-outline-stroke/

我们在上一说过咯,模板测试可以再图形渲染出来颜色后,根据模板缓冲的值进行比对,比对不通过就丢去此像素颜色……vert(a2v v) { v2f o; //对其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果 v.vertex……大家自己可以思考一下为什么噢~(答案下一揭晓哈哈哈哈哈哈哈哈四、下一预告虚空之门!!

阿创:[图形渲染]走进Stencil Buffer系列1 : 模型轮廓描边

indienova.com/u/1149119967/blogread/25701

我们在上一说过咯,模板测试可以再图形渲染出来颜色后,根据模板缓冲的值进行比对,比对不通过就丢去此像素颜色……大家自己可以思考一下为什么噢~(答案下一揭晓哈哈哈哈哈哈哈哈参考资料模板测试:https://learnopengl-cn.github.io……04%20Advanced%20OpenGL/02%20Stencil%20testing/四.下一预告

无限大乱斗

indienova.com/g/pingguohe123

*1v1赌斗模式,压上自己的尊严,与敌人进行战斗,赢得奖励!……游戏视频:http://v.youku.com/v_show/id_XMzU2MTY4ODYwNA==……spm=a2h3j.8428770.3416059.1官方QQ群: 384434093 游戏特性: 像素风格战斗

网页地牢(Website Dungeons)

indienova.com/g/website-dungeons

公主被抓走了,她知道太多关于王国的秘密,怎么?……所以似曾相识是很正常的 :D )目前游戏只是完成了一部分基础的 Roguelike 功能,主要是随机生成地图,按照一权重随机分布敌人和宝物等

他需要他的药(He Needs His Medicine)

indienova.com/steam/game/1590360

一通报警电话将你派遣去了一栋公寓。当你迈进公寓的那一,你发现这里的气氛很不对劲

妄想凶疗院(Horrific Xanatorium)

indienova.com/steam/game/2586250

在医院相见的初恋座,古怪的院长安里,总是突然看到的异形怪物。你所看到的世界是现实?还是妄想?……追加跟萌音和座的海水浴情景特典!可以跟萌音和座度过美好的时光!?座 萌音 安里 格鲁尼

Mirror Maker

indienova.com/game/mirror-maker

安裝了《Mirror Maker》後,各人民群眾喜大普奔,再也不用坐車辦社保了。……二、官方收錄1、具有創意或製作精美的二次創作物很可能會被官方收錄,並給予獎金作為鼓勵,所以建議在發佈二次創作物時寫上自己的電郵等聯絡方式……cosplay:$1000/角色(壹仟美元/角色)同人遊戲:具體金額將根據二次創作同人遊戲的實際內容和規模來

我们和《埃萨之子》的制作组聊了聊

indienova.com/indie-game-news/interview-of-lyncas-game-studio/

选择回合是出于成本考虑,回合在战斗表现上会比较经济,而且也适合为剧情而来且即时操作能力并不是很强的普通玩家……且原创世界观文化风格来自异国他乡,最需要花心思的地方在于剧情、地名、人名等各种细节,需要查阅大量资料,甚至找顾问来咨询……我们还为游戏写了大量的背景补充资料,如奥辛兰大陆地书、各地美食菜谱、贤王与暴君的传说、不同种族的各种纪念日

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.038 秒(地球人时间)