小组帖子:寻找游戏团队合作

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有意可加Q:179823299或V:Ylyyyy-H,添加请注明来意 Nova-iJN9: 制作人们继续加起来

技术推动的游戏发展史

indienova.com/indie-game-news/the-history-of-game-development-driven-by-technology/

才是真正意义上的第一款电子游戏,其由麻省理工学院的程序员设计,运行在 PDP-1 大型计算机上,允许两名玩家各自操控一艘太空船……二、AI 游戏新愿景除了使用 AI 辅助游戏制作,一些先驱开发者也制作了一些 AI 原生游戏,其中部分只是小体量原型……目前,独立游戏制作不易,面临着激烈的市场竞争、资金和资源限制等现实问题

聆心智能:技术推动的游戏发展史

indienova.com/u/mHET7kRA0068l6Ww/blogread/35680

才是真正意义上的第一款电子游戏,其由麻省理工学院的程序员设计,运行在PDP-1大型计算机上,允许两名玩家各自操控一艘太空船……二、AI游戏新愿景除了使用AI辅助游戏制作,一些先驱开发者也制作了一些AI原生游戏,其中部分只是小体量原型……目前,独立游戏制作不易,面临着激烈的市场竞争、资金和资源限制等现实问题

羽化:Day 33-Day 34

indienova.com/u/yuhua/blogread/11798

我曾经也是个王者 昨日进度 和 今日进度1.制作 技能 数据底层 编辑模块 存储模块2.制作 技能 UI……定期广告本人已婚男,坐标上海,程序策划方面没问题,预计在家蹲半年,准备制作一款“有趣的”Roguelike……构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,欢迎QQ675517707,对程序方面有疑问欢迎随帖留言交流

羽化:Day 30-Day 31

indienova.com/u/yuhua/blogread/11782

新年快乐 ~ 昨日进度和今日进度1.制作 百科大全第一版 90%的功能 这个界面东西实在太多-。……这个功能相当于一个游戏总览,优先制作可以收集很多游戏体验数据和一目了然所有部分实际制作情况,由于缺少美术……“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,欢迎QQ675517707

关于游戏设计院校,你所不知道的 #19:毕业就能拿到工作签的 CDM

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Media) 跨学科创作 (Interdisciplinary Improvisation) 游戏制作基础……30%的毕业生工作与游戏领域,20%的毕业生在高科技领域工作,16%的毕业生从事于金融领域。……家庭成员数与资产对应表家庭成员数(包括主申请)要求的最少资金(币)1人$11,0862人$13,8013

小组帖子:微信小游戏接入和文件管理

indienova.com/groups/post/2171

4.这个应该是微信基于自己的安全考虑,想想如果你能把二进制转换成图片,你都能来干些什么,如何审查。……,所以图片要以image.src的方式加载。……另外微信模拟了浏览器的缓存另外微信模拟了浏览器的缓存另外微信模拟了浏览器的缓存所以当你加载到的资源跟资源服上的不一致的时候 请随机数祝大家接入愉快

《迷雾侦探》美术制作过程——光影篇

indienova.com/indie-game-development/lighting-effects-art-of-tales-of-the-neon-sea/

本篇使用到的展示图片都来自于《迷雾侦探》项目实际开发中的,转载请注明出处。文中动图会有压缩,请见谅。……赋予场景中被照射物体材质我们场景使用的是 Sprite 图片来拼接。1.……创建2D Sprite 图片2.赋予 Sprite 受光照的材质球

PIXELMONS:零基础一分钟制作游戏是一种什么体验

indienova.com/u/pixelmons/blogread/28632

极具个性的像素风格,超易上手,可以制作任意类型的游戏。点击收藏并将它分享给更多需要的人。……欢迎大家QQ群201330299交流学习互动

Jvyvyb:船难找2D美术

indienova.com/u/jvyvyb/blogread/35419

独立制作没有money,游戏底层框架玩法已经完成,现在进入子系统和贴肉的阶段 现在有游玩内容,需要在此基础上添加画面和内容

版本:Early Access


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