indienova.com/u/zedc/blogread/20637
据个人了解,舟游开发者团队大约只有十几人,其中大部分还是画师,刚知道时,很难想象这么大的线上体验内容是由这么少的人完成的……)的呢?……而这次活动本身的安排感觉有一点急促,恰逢学生开学和军训期间,虽然再不开始活动就该叫秋活了
indienova.com/groups/post/28970
为什么国内用的这么少 bugcatch: @li305263#1 可能是phaser3刚发布没多长时间吧……,现在连官方的英文文档都还没有完善完成呢,,别说国内了,感觉国外现在用的也不多。……国内phaser2用的挺多的,网上大部分中文教程都是基于phaser2
indienova.com/u/himoegame/blogread/2321
在google上随便截了张图 in case有读者好奇(这游戏我不推,第二学期有一门课叫Game Study……概念图平设2d图是不是觉的平设图太小了呢?……至于为啥这么小呢?因为这样不卡啊。游戏精致度也够了也省空间unity不卡。so
indienova.com/groups/post/77340
并没有做出一款游戏出来(本来标题想叫“用了四年我也没能做出一款游戏”,但感觉有点惨兮兮的,还是实事求是吧……,想着有了团队大家一起想的,但现在只有我一个人就暂时叫着“光明中学”,听起来不像一个游戏的名字,对吧。……咳咳,玩法就是这么一目了然,就没有什么复杂的地方
indienova.com/groups/post/1143
不知大家会不会夜深人静的时候,想过类似的问题呢…… virmint: 不太了解提问题的目的……对这个问题有了答案会怎样呢……无有时代: @ayame9joe#3 嗯……想不到乔大大也有这么多疑惑………我个人认为艺术,宗教与哲学是同等地位的……有太多人的才华撑不住野心,所以才需要努力啊,我非常赞同“把游戏带给我的感动传递下去”,想必大家都抱着这个想法开发游戏的吧
indienova.com/u/a630042336/blogread/25086
甚至包括一点高三)到现在,拥有那么多时间的我,并没有做出一款游戏出来(本来标题想叫“用了四年我也没能做出一款游戏……,想着有了团队大家一起想的,但现在只有我一个人就暂时叫着“光明中学”,听起来不像一个游戏的名字,对吧。……咳咳,玩法就是这么一目了然,就没有什么复杂的地方
indienova.com/game/the-lions-song
《雄狮之曲:第一章 - 无声》将讲述关于一位年轻有才的音乐系学生——薇尔玛的故事。……在这座被高山笼绕风雨困扰的小木屋里,不知薇尔玛能否如其所愿,完成这首具有突破性意义的曲子的创作?……正当她的创意枯竭之际,薇尔玛遇上了一位“不速之客”...
indienova.com/u/a630042336/blogread/34037
由重到轻试玩版发布后,有两个意见尤其让我深思,一是有位玩家提到“整篇游戏讲的都是作者本人的故事,为什么还要取名呢……不过历经不断的打磨后,作品也因此更有整体感了,更显得像一款作品而非试试水的学生作业(不信可以看看之前的……,不管能卖多少份
indienova.com/u/lo5t/blogread/27214
它们围绕着肥仔,开始了各种有趣的展开:有好奇的海狮和负责送水的棕熊,还有旁观意外发现了毛茸茸的妙用的绵羊……“私域”是我目前通过国内外网络找到的最多重复的评价词——和田淳的动画作品令人难以捉摸,每一部都超乎现实……如果运动的时候,也有这么一群动物们为你打气,那么减肥的路上会不会轻松一点呢(当然大象那种就算了吧)?
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.124 秒(地球人时间)