indienova.com/groups/post/30084
决定玩家会怎么玩且怎么去玩的东西是方向感生成模式
indienova.com/groups/post/101292
我不会做,不知道是怎么做的,可能对你们来说非常简单 aruko: 不是专门的数值策划一般是公式比如最简单的……等级系数 * 成长值 + 装备加成 具体其实就是拉表 bailt: @aruko#1 我是想要知道程序上该怎么写
indienova.com/u/jennynmari/blogread/35848
这次用图文精简总结了一下我俩是怎么从零到一开始设计和完善《零和之心》人物角色形象的。……这篇内容也称《策划来自金星,美术来自火星》(笑)如果有同行的话,希望大家可以一起交流一下你们是怎么设计人物角色的
indienova.com/steam/game/2337970
开发:ローゼンクロイツ, Rosenkreutz, 蔷薇十字, 薔薇十字
indienova.com/steam/game/2428810
过山车自定义选项 • 贝纳克族盔甲装束 • 影子忠诚者装束 • “合金”埃洛伊装束 • 瑞奇装束 • 蕾薇特装束
indienova.com/game/1998-the-toll-keeper-story
你扮演的是怀孕的收费员黛薇 (Dewi),她身陷虚构的东南亚国家贾纳帕 (Janapa) 日益加剧的内乱和金融动荡之中
indienova.com/steam/game/1349120
淘宝店铺搜索:七彩绘色游戏【游戏介绍】《球球少女》是一款美少女+休闲弹珠+GALGAME结合的游戏
indienova.com/gamedb/list/195/p/1
64 DS(Super Mario 64 DS)NDS 2007.06.21 ¥288 薇欧蕾特的工作室……Alchemist of Gramnad 2)PS2 2005.07.08 ¥198 国行版名称—薇欧蕾特的工房
版本:Early Access
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