indienova.com/u/asukalin/blogread/30527
这是单计主线“通关”的时长;非主线的探索部分(因为我还没有做好,玩不了,所以)还没有被我计算进去。……但是……“第2幕”的场景花了我不少时间,我舍不得全盘废弃啊。舍不得啊。……但是……15分钟的散乱无章,对比5分钟的有条有理,按理,当然要选择掐掉“第2幕”啊
indienova.com/game/the-bustling-world--game
一座你很多年没有去过的城市当你再次抵达时可能会变得陌生。……找一块无人管辖的野地,建立自己的政权。或者直接攻打你看中的城市,风险虽高,但收益巨大。……比如:与其他势力接壤的城市,可以着重发展军事;交通便利的城市可以着重发展制造业与商业
indienova.com/u/lucy94920/blogread/11631
但是目前在3D画面下我们没有办法也没有时间再找到更好的方式了----因此为了让玩家体验到游戏更核心的部分……虽然写完现在回头看看还是插件更靠谱23333毕竟自己写的经验太少(我也没有CS基础)坑太多,但是的确让我非常迅速地……于是只能靠经验积累和尝试来窥见一丝一毫
indienova.com/u/mammoth/blogread/29999
有这样的游戏,凭什么轮到我们这种小发行商。……笼中窥梦,邪恶冥刻,差不多就是这个研发成本内的产物。……原则上,核心角色,主背景画面,主地图画面,建议原创或者找靠谱外包合作
indienova.com/groups/post/100867
有这样的游戏,凭什么轮到我们这种小发行商。……笼中窥梦,邪恶冥刻,差不多就是这个研发成本内的产物。……原则上,核心角色,主背景画面,主地图画面,建议原创或者找靠谱外包合作
indienova.com/groups/post/100868
有这样的游戏,凭什么轮到我们这种小发行商。……笼中窥梦,邪恶冥刻,差不多就是这个研发成本内的产物。……原则上,核心角色,主背景画面,主地图画面,建议原创或者找靠谱外包合作
indienova.com/game/surv1v3
感染日 407未知的雪松病毒释放 V1V3 病毒已经一年多了。……巨大的免费漫游地图巨大的、完全可探索的关卡,包含许多可以获取战利品的建筑物,将玩家推向非线性的游戏玩法……身临其境的现实主义完全没有 HUD 以获得最身临其境的体验,所有选项、对话框和交互菜单都由真正的军用平板电脑管理
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.073 秒(地球人时间)