知识体系(七):设计思维

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2016 年传说支付宝要搞社交,好友能看到自己的淘宝购买记录以方便互相评论,结果舆论就炸了

《Grey Eminence》开发日志定期集(1-3)

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这条法律让你的国家可以把买卖圣职当成一条财路,更可以用它来奖赏那些忠诚的精英角色(或者用来惩罚那些不听话的人

中国式家长:属于我们的共同回忆

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与秦屿路的友谊让我开始思考自我追求与责任的关系,而看起来乖乖女的李若放居然看洛丽塔、还是夜店小野猫.

《我为星狂》:在世界尽头的演唱会中寻找自我

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甚至时不时让人感觉在翻白眼的朋克少女;但当其他人在场时,这位好闺蜜就会收敛起粗鲁而没礼貌的行为,并总是迎合着他人,以此扮演母亲期许的乖乖女形象

游咖会:不用打代码也能做游戏? 0基础自学游戏制作经验谈

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最后说白了,如果说实在经济有限,也可以去淘宝

知识体系(六):游戏的社交

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商人——喜欢赚钱,积累货币、垄断市场、淘宝捡漏是主要乐趣

GWB-腾讯创意游戏合作计划:抓住在电影院疯跑的熊孩子 ——开放世界游戏的剧本怎么写?

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说一个配角故事里的细节,某关卡中曾经有被雇佣的两个杀手在杀人现场没找到目标,却提前拿到了一大笔钱,后续剧情里他们还乖乖留下来继续履行杀手合同

游戏基础知识——“俘虏”角色的设计手法

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和那些手持 AWP、MP5 等枪械看守他们的匪徒形成了鲜明的对比,玩家们自然也可以理解为什么这些人质只能乖乖留在原地等待

《乌托邦》的诞生

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第二天过来的时候,我在想,我可能会被要求把所有胶带撕下来,做个乖乖仔。但是,校长却问我那是什么?

失译:数字游戏、心理健康与有问题的“游戏成瘾”概念(下)

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欧元”,玩家是肯定不会花钱的;但如果把物品放进随机卡包里,把玩家想要的东西变成随机不确定的,就能让玩家乖乖交钱了

版本:Early Access


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