indienova.com/steam/game/1028350
探索灯塔海湾,在木板步道的夕阳下上散步,走遍狗狗都市的每一个角落,还有更多地方!无论哪里都充满了狗。……给狗狗拍照的同时,也要维持你在社交媒体上的存在感。……避开人和障碍物,在永恒的数码照片上捕捉犬类的美丽
indienova.com/steam/game/2949320
有100只以上的角色一起展开激烈的大乱斗。伴随着充满动态节奏感的BGM一起打败敌人吧!……在浩瀚宁静的大海上,有一座像玩具盒一样热闹的岛屿。……由于啦嗒铛自身能够自由移动,因此在哪里下达指令、将啦嗒铛安置在哪里及何时撤退的判断很关键
indienova.com/u/mammoth/blogread/29999
如果是小于3人的独立团队,研发成本我往往建议控制在40万以内100万的小精品,他的产品上线在哪里呢?……尽量想明白,你的画面特色在哪里,不要只考虑像素化这一种解决方案。……关于核心玩法的可玩性,这又是个商业游戏说烂的词,我们简短点:你在玩法上,是否有令人心动的小设计
indienova.com/groups/post/100867
如果是小于3人的独立团队,研发成本我往往建议控制在40万以内100万的小精品,他的产品上线在哪里呢?……尽量想明白,你的画面特色在哪里,不要只考虑像素化这一种解决方案。……关于核心玩法的可玩性,这又是个商业游戏说烂的词,我们简短点:你在玩法上,是否有令人心动的小设计
indienova.com/groups/post/100868
如果是小于3人的独立团队,研发成本我往往建议控制在40万以内100万的小精品,他的产品上线在哪里呢?……尽量想明白,你的画面特色在哪里,不要只考虑像素化这一种解决方案。……关于核心玩法的可玩性,这又是个商业游戏说烂的词,我们简短点:你在玩法上,是否有令人心动的小设计
indienova.com/u/asukalin/blogread/36951
父母希望让孩子做更多的作业更少的玩耍,他们不止要命令孩子听话,还要孩子理解自己为什么要听话,然后,孩子不止照着命令做更多的作业更少的玩耍
indienova.com/steam/game/1864060
3、 回合制战斗系统,镜子中的美少女可不会乖乖的跟你走哦~
indienova.com/u/ylh1239/blogread/11024
乖乖跟着里面接的内容来接,应该不会太困难的。然后你还需要去配置steamwork内的成就页面。……如果你游戏有OST、或者OST+游戏本体的话,那么就各算是一个产品。……5、【杂务】Steam上的商店页面等资料的填写,比你想象的要花时间Steam页面内容其实不少
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.067 秒(地球人时间)