indienova.com/game/heroes-of-might-and-magic-v
Герои на Мощта и Магията V。……世界的命运岌岌可危,众多英雄挺身而出保卫家园,他们必须迎接命运之战,带领部下赢取胜利,并揭开魔王的秘密目的……◎ 可升级的回合制战斗系统和挑战性的战术战斗: 使用《英雄无敌》系列的传统战斗系统,或体验将棋盘变为真实战场的全新动态战斗系统
indienova.com/groups/post/99505
邮箱:auroraliu0506@hotmail.com 或站内信 吃枣药丸: hello,这里日专生对游戏本地化感兴趣……,没做过相关工作,想问一下游戏本地化的内容如何,会不会很难?
indienova.com/steam/game/2813630
Y8S1 战斗通行证来啦。收获所有英雄可用的 100 阶级奖励!仅在 Y8S1 期间推出。……如果你已经拥有 Y8S1 战役同捆,Y8S1 战斗通行证就不会为游戏提供任何新的内容。……本战斗通行证开放日期截止至 2024 年 6 月 11 日,不可退款
indienova.com/steam/game/2450711
PAYDAY 3:黄金通行证包含了第一年的所有DLC内容。……PAYDAY 3:黄金通行证包含了第一年的所有四个扩展包——“语法错误”、“警钟长鸣”、“The Land……黄金通行证包含以下内容:DLC:“语法错误”捆绑包“警钟长鸣”捆绑包“The Land of the
indienova.com/groups/post/102333
但是效果不尽如人意,希望有人可以合作,tabtab上有个游戏叫做归尘之梦可以看看,个人制作,有意向可联系……v:Chengames0720
indienova.com/steam/game/3051230
Interceptor SUV- 警长涂装- 黑白涂装- 白色涂装- 无标黑色涂装急救 Interceptor SUV消防
indienova.com/u/jiqiqishi/blogread/27964
那么游戏作为可交互媒体,又是如何具象化这两点,对于线性结构又做出什么样的遵循/改动呢?……在这一部分中我想以几款游戏为例说明游戏是如何具象化五个“线性结构”,又如何在这一过程中带来乐趣。……[游戏化“叙事结构‘:自由度]上文提到逆转是如何利用关卡设计来具象化线性结构,接下来我想主要分析一些侦探游戏是如何完成
indienova.com/game/aedis-eclipse-generation-of-chaos
Aedis Memories: New Demon World GOC V, イーディス メモリーズ……~新天魔界 G O C V~。……另外在 PS2 版中,玩家只能从地下世界开始游戏,但在 PSP 版中,玩家可自由选择地下、地上与天空世界开始游戏
版本:Early Access
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