小组帖子:有没大神能详细讲下C2怎么用steamSDK哪些文件和怎么设置API?

indienova.com/groups/post/99671

发起:v2sam 我查了相关的内容很少,不过也足够让我上传到steam了(感谢!)……我觉得是少设置了很多东西,但是我又不懂- - 看了下GM那边,据说把SDK里面的几个文件分别放几个目录就完事了

cfan_yjr:学习制作游戏--状态机的介绍 6

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/25723

如果我们选择了贵的饮料,机器就会显示还差多少钱。如果我们选择了便宜的饮料,机物就会把饮料卖给我们。……一个时间段,它只能维持一个状态,通过输入来改变状态

厦门雷云:《职场浮生记》#13--第二轮测试

indienova.com/u/leiyunkeji/blogread/27896

这点也得到群玩家的一致好评,大家看到自己的力量是可以一点点让游戏变的更好,自己不单单是在玩游戏也间接参与了游戏的开放……4110709760113176149感谢鉴赏家:52pcgame评测我们的游戏元旦这天,我们开启了众筹,目标定1万,其实也没多少钱

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 3:镜面反射

indienova.com/u/1149119967/blogread/25911

平面镜又将光镜面反射到人的眼睛,因此我们看到了自己或物体在平面镜中的虚像。……//顶点函数v2f vert (appdata v){v2f o; //首先将模型顶点转换至世界空间坐标系……vert (appdata v){v2f o; //首先将模型顶点转换至世界空间坐标系float4

走进 Stencil Buffer 系列 3:镜面反射

indienova.com/indie-game-development/stencil-buffer-3-mirror-reflection/

平面镜又将光镜面反射到人的眼睛,因此我们看到了自己或物体在平面镜中的虚像。……//顶点函数 v2f vert (appdata v) { v2f o;//首先将模型顶点转换至世界空间坐标系……vert (appdata v) { v2f o;//首先将模型顶点转换至世界空间坐标系 float4

炼狱神罚(Scathe)

indienova.com/steam/game/1154830

Scathe 是一款战斗激烈、血肉横飞的第一人称射击游戏,快速的反应能力是你在子弹地狱迷宫中生存下来并逃出生天的关键……Scathe 是一款战斗激烈的传统第一人称射击游戏,游戏你将手持大型枪械,对抗巨型恶魔。……而你,就像你之前死去的战友一样,在精心制作的迷宫里,你要对抗密布其中的恶魔,来证明你的价值所以,拿起你的地狱之锤

炼狱神罚(Scathe)

indienova.com/game/scathe

Scathe 是一款战斗激烈、血肉横飞的第一人称射击游戏,快速的反应能力是你在子弹地狱迷宫中生存下来并逃出生天的关键……Scathe 是一款战斗激烈的传统第一人称射击游戏,游戏你将手持大型枪械,对抗巨型恶魔。……而你,就像你之前死去的战友一样,在精心制作的迷宫里,你要对抗密布其中的恶魔,来证明你的价值所以,拿起你的地狱之锤

小组帖子:急!游戏名字投票

indienova.com/groups/post/92515

在这四个选一个,哪个会比较好?以后在做宣传时,配上游戏宣传图后,效果应该不错。……Erufu: 2面出现战字出现了两次,感觉有点怪3和4,我选3 yellow: 3 喵: 大佬可以加……qq:1393159854或微:HSOENFI认识一下吗 键盘喵: 说实话,感觉都不太好

PETER JUEE:个人独立游戏《隐秘任务》开发完成

indienova.com/u/peterjuee/blogread/33315

这款游戏是我在学习完谌嘉老师的课后,做的第一款TPS游戏。虚幻引擎也非常适合做TPS类游戏

拳无虚发(Punch-Out!!)

indienova.com/game/punch-out--1

是任天堂经理竹田玄洋和伙伴和田创作的拳击电子游戏系列

版本:Early Access


总页数:50


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