cieljim:高级特效设计师(可远程办公)

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-设计制作游戏内的各种类型特效资源与把控游戏内特效效果的调优和沟通任职资格: -1-3年以上的相关2D……-有着良好的适应能力、自主性、主动性、结构性、注重细节并且有效率

小小金属(Tiny Metal)

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一款由 AREA34INC 研发推出的策略战棋类单机游戏,讲究军事题材、回合战斗、Q 版的角色和兵器……、互克的策略性,堪称 GBA 上《高级战争》的精神续

与游戏制作人面对面,樱花文创周——大学生游戏开发联盟分享会3月20日落地武汉

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大学生游戏开发创作大赛已开始报名,今年第一场大学生游戏开发联盟分享会也将在 3 月 20 日在武汉举办……如果感兴趣的话赶紧通过以下链接或扫描下方二维码进行报名!……还通过线上平台帮助大学生游戏开发者提供行业资讯、就业信息和指导,提供网课分享并且大学生们可以通过 UGDAP 平台注册和运营社团并发布作品

2019 CiGA Game Jam报名开始

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又到了今年 CiGA Game Jam 报名开始的日子了!……官博与官微早就有人迫不及待私信问什么时候开始报名!……即日起报名通道开启游戏创意酱人(JAMMER)火热招募中!

ACA NEOGEO 博物馆:机器人足球(ACA Neo Geo: Soccer Brawl)

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以近未来为舞台,在规则上进行了各式各样的调整,譬如选手皆为机器人、采取 7 人而非 11 人

周末游戏视频集锦 #36

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通过无线电联络,肖恩和另一位实习工程师艾琳建立了一段非正常的友谊。……这个考验是每一个工程师在接受这个荣誉职位之前,都必须接受的终极测试。……,要想找我,就来游戏里的“非常特别道具商店”(Very Special Item Shop)(请认准注册商标

Max:《Hitman》PART 1——“任务故事”

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归纳出的方法来刺杀目标会带来巨大的乐趣和满足感,这也是从新手到高手的必经之路,而玩家要想提升自己就必须重复游玩特定关卡来充分掌握其中的元素/结构……可以看作是本关的教程,其目的是帮助新玩家熟悉本关的元素(刺杀目标/可用伪装/道具/场景互动/警戒等级)及关卡结构……(尤其是中层的探索型玩家)都能获得出色的游戏体验(”复调“),而不是像前两那样把玩家推向两极

茶多酚:摆烂三年多决定写个开发日志装作自己还在做游戏 01#

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钢铁蒸汽与烈酒因为开得太大不知道怎么收拾,不知道哪年才会拿起来继续做了,于是本着不知道做什么的时候就做续的精神……,把深渊经理拿了出来做个2吧然后又经历了回合塔防-回合放置游戏-正统放置游戏的变迁(说来初代深渊经理本质上就是个回合放置游戏

游戏历史上的今天:《中世纪:全面战争》

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更加宏大的战场大大提升了本的可玩性《中世纪:全面战争》使用了前作一样的游戏引擎:全面战争引擎 1,这使得该并没有像……而在玩法上基本和前作保持一致,玩家在回合的战略地图上运筹帷幄,并在即时的战术地图上操纵自己的战士们攻城略地……这种场面存在于一款回合策略游戏中在之前是不敢想像的另外,《中世纪:全面战争》也力求为玩家展示更加真实

quanhome:午餐13 :血肉机器

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https://pan.baidu.com/s/1FPQFTFNUgylupYRfTNLGgg 密码: p1v8https……游戏系统上 在回合核心基础上,加入了物品数量负重限制。武器弹药限制。等,精简的系统

版本:Early Access


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