CiGA不可错过的开发者之夜活动本月底登陆上海

indienova.com/indie-game-news/poland-games-creative-poland-poland-meets-china/

届时来自波兰和中国两个国家的游戏公司代表将出席本次活动,一同回顾和纪念波兰对创意产业做出的贡献。……注意:活动不接受临时到场入场,需要提前注册获得审核通过后携带电子票和名片到场签到活动报名地址:CreativePoland2017……注册完成后,你会来到这个关于Big Indie Pitch 的个人页面 这个页面往下拉,你会看到一个需要填写信息的地方

周末游戏视频集锦 #62

indienova.com/indie-game-news/weekend-video-clips-62/

扮演 Noa 的角色,她是一名义务黑客,决心拯救被绑架的父亲,并扳倒激进的 Monomind 公司。……在 Cloud Gardens 中,玩家需要利用大自然的力量,在 lo-fi 风格的衰败城市和人造景观中建造花园……这些物体为植物的生长贡献能量,但你也需要用叶子覆盖它们来完成游戏的舞台,在自然和制造之间取得平衡

最终幻想 14:黄金的遗产(Final Fantasy XIV: Dawntrail)

indienova.com/game/final-fantasy-xiv-dawntrail

PlayStation™Network 虚拟形象 请注意,宠物和耳环将于游戏中依次交付给用户,交付时间依预购订单完成的时间起算……• 游戏所有版本都需要用户注册。除免费试玩版外,游戏所有版本都需要付费订阅方可游玩。……注册和服务相关条款和条件请参阅《用户协议》(https://sqex.to/ffxiv_agreement

1000 碎片(1000 Shards)

indienova.com/steam/game/1517320

需要避开障碍物。如果您击中其中之一,则必须重新开始。使用船舶的可操纵性可以持续更长的时间。……您可以收集多少个碎片? 特征: -高速游戏 -简约风格 -悦耳的音乐

KazabanaGameStudio:SLG制作手记 篇章二

indienova.com/u/kazabanagamestudio/blogread/13645

存下来以后还能在选项里切换显示不显示或者格线粗细什么的)TileMap有了那该开始贴tile了,该贴多少个呢……这里做了拖动,其他的以后可以适时添加)看起来Camera2D适合完成这个工作。……_unhandled_input(event):handle_input(event)输入处理函数要注册

indie 新闻官:国人开发 Hieroglyphika 今日上架

indienova.com/u/news/blogread/292

对于这款游戏,我们得到的有关信息并不多,只知道是一款 Roguelite 回合策略游戏,背景设置在古埃及……http://store.steampowered.com/app/434880/]][[http://v.youku.com……/v_show/id_XMTQyNDU1MTM3Mg==.html]]

关于游戏设计院校,你所不知道的 #18:日本游戏专门院校 HAL

indienova.com/indie-game-news/game-school-hal/

本文由与 HAL 在读生黑琴和日本电子毕业生紫苏交流完成,其中 HAL 部分为黑琴撰写,感谢他们的分享……本文由与 HAL 在读生黑琴和日本电子毕业生紫苏交流完成,其中 HAL 部分为黑琴撰写,感谢他们的分享……高中毕业就来的只占 20%,剩下 20% 是在游戏公司工作后想来日本发展的

审判者 高清重制全章节版(The Adjudicator)

indienova.com/game/the-adjudicator--1

新版本的优化内容: - 游戏的全部十内容(包含已发布的 5 个章节的内容,以及仍未发布过的另外 5……个章节内容,总计约 5 个小时游戏时长)- 全部十的每一个视频片段都转为高清且经过重新调色,更清晰色彩更加饱满……(steam 卡牌等需要达到一定要求 v 社才允许加入)- UI 重新绘制,质量和清晰度大幅提升- 删减了无用的

体素哥斯拉大战争(Godzilla Voxel Wars)

indienova.com/game/godzilla-voxel-wars

【概要】是由制作了电影《哥斯拉》系列的电影公司东宝旗下游戏品牌“TOHO Games”与新锐游戏开发商……Nukenin 合作公司(获得过 Google Indie Game Festival 2021 TOHO……游戏采用回合战斗,完成关卡时使用的回合数越少,获得的分数就越高!

电脑 RPG 游戏史 #71:召唤师、巫师与勇士

indienova.com/indie-game-news/crpg-book-project-71/

有着超长的加载时间、笨拙的战斗、存在缺陷的 AI、完成度低且不平衡的系统以及很难给人留下印象的画面……Bradley,《巫术(Wizardry)》五到七代背后的设计师,离开 Sir - Tech 成立自己的公司……玩家需要进行多次操作,其中包括重新编码视频文件。游戏确实急需重置

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.062 秒(地球人时间)