小组帖子:2D精美像素回合制游戏寻求美术队友

indienova.com/groups/post/102893

大家好,先介绍下自己,是开发过两款小游戏在Taptap上架的程序,分别是2D横板恶魔城,3D动作,都是几年前的作品……,现在带来的Demo是2D回合像素,开发了有半年,本来是想做成网游多人联网的形式,奈何太费精力,现在项目就我一人制作

小组帖子:技术策划一人,找程序开个小项目

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发起:oxdoctor 我自己断断续续学习了有几年,game jam也参加或围观过几次,想真正意义上做出自己的第一款游戏……策划案我的储备有很多,主要集中在“解密”、“经营”、“回合”、“卡牌”这些策略向的关键词范围

今年夏天 IGF 摇篮 Critical Hit 来到中国和你做独立游戏

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indienova 将与康迪亚大学技术文化、艺术与游戏研究中心( Technoculture, Art……它同时是康迪亚学者与行业以及公众之间合作的渠道。……也可直接在此页面填写您的联系方式报名,约1-2工作日内会有我们的工作人员通过短信&邮件联系您确认意向

狗头:二十年前的那个小学生,把游戏做完了

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我为什么坐在这里学这些东西?我这辈子看了那么多游戏杂志!不能让这些书都读到狗肚子里!我要做游戏!……谁知道几年以后,我便成了他,那个在gamejam上,给学生展示他自己做的游戏的,已经工作了好几年的,神秘客……悲观我只能继续在午夜,在假日,慢慢琢磨怎么做出自己的游戏,那个无论赚不赚钱,我都想做的游戏

旋转,跳跃,探索一个4D世界

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给观赏者留下一的想象空间。……另外在强烈的艺术风格和更多的空间利用方面,使得制作人开始考虑是否要通过这些建筑物来讲诉游戏中的故事,为这个世界建立文明……不过这一切都还没有最终确定,但这也不失为是一种好的思路,但如果实施的话,那游戏面向大众的时间又会再迟个几年了吧

奇点灰烬:恶化 - 秘密任务(Ashes of the Singularity: Escalation - Secret Missions)

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这是目前最大的关卡,你面对 7 个敌人,同时还要帮助你的 6 个盟友存活下来,以便你们能取得胜利。……这是目前最大的关卡,你面对 7 个敌人,同时还要帮助你的 6 个盟友存活下来,以便你们能取得胜利。……新地图 ◎ 战线——中型 1v1 地图 ◎ 熵——大型非对称 1v3 地图◎ 奥西里斯 5——大型 2v2

超级子弹娘(Super Bullet Break)

indienova.com/steam/game/1767170

你能否利用策略,在回合的战斗中击败各路敌人,最终拯救《超级子弹娘》的世界?……你可以使用游戏内货币购买商店物品,或是通过战利品的形式获取,或是去散落地图各处的宝箱处一试手气!……你所选的角色会决定你的初始牌组,但是否更换弹壳、寻找何种物品以及征募子弹娘的种种不确定,都将是你面对的风险

太空猫险家(Space Cats Tactics)

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游戏特色 激动人心的太空回合战术游戏。……通过购买新的房价和升级来获得新的技能,自由定制你的飞船。……但这份工作远比你所想的重要:现在你正在紧跟着政府的飞船并为你的生命奔波!

让人眼前一亮的游戏设计 - Battlerite 里如何限制回复

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游戏里没有装备和物品也没有Creep,甚至玩家角色都没有等级,核心就是 2v2 或者 3v3 的快节奏对战……回复上限游戏里受到伤害回复 HP 的方式只有两种,一种是通过自己或者队友的技能,另一种是通过拾取地图上刷出来的绿色可拾取物……规则如下:角色受到伤害除了扣除 HP 还会按一比例扣除 HP 上限

The Nestinars:开发日志#3:国家

indienova.com/u/mGvZ7hxom72536/blogread/33885

在具有选举正统性来源的国家当中,统治者通过选举获得权力,而选举也会有很多种形式。……但最重要的是,这些议事 机构的成员不一需要全都来自寡头指定的精英阶层。……但随着游戏向前推进,你可以通过科技来解锁更多法律

版本:Early Access


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