方程:3月28日

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程度上,这能让日志不像“文档”,更像“言论”,不像博文,更像空间说说。匿名效果还算可以。……作者做完了就像从来没做过一样,作者无论做过多少别人都不知道他做过,作者无论做成什么样别人都不会称呼他叫“发贴专业

钓鱼模拟世界:蒙多湖(Fishing Sim World: Pro Tour - Lago Del Mundo)

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多年来,已成为一个深受专业人士喜爱的钓鱼地点。……蒙多湖给你带来丰富的钓鱼形式和鱼类品种,更何况,这里的鱼的大小一不会让你失望!

Paradox4hiver:开发团队组建的状况更新

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现在正在寻求的开发伙伴:① 剧本创作:对心理学有一了解,擅长草蛇灰线的剧本创作,以及较为鲜明的情感描写……③ 玩法设计师:对回合或即时战略游戏等策略游戏有着较深刻的理解,能够设计高难度

战神 2(Warlords II)

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《战神 II》是一款 2D 回合战略游戏,设定在一个奇幻世界。……创建一个新单位本身需要一的回合

Jin 概念(Jin Conception)

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游戏主要特色:•半回合游戏。兼具策略性及平衡性。•战斗与行动场地相同,战斗开始时无需切屏。……例如:玩家处于身状态时无法逃跑。•双重/三重Jin技能。小队内角色可以进行连携攻击,造成更大伤害

钢铁之鬪: 无限战士(Fight of Steel: Infinity Warrior)

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从游戏的各种模式中逐步解锁风格多样的客化躯体零件以必杀技、以及解锁新的招式!……》增加了EX技 (强化必杀技)的设定,以及全新的OVERDRIVE(超载)发动系统、让游戏也保留了一的深度让玩家可以挖掘更多乐趣……Rollback Net code,经历过《众神之鬪》、《动物之鬪》的开发、数位卡夫特对于格斗游戏网路对战有着一的经验

小斯通纳:夺回下班时间,做游戏——day2

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2.试着画了几个国风图,看看我需要什么样子的风格,明天再画画其他风格的图试试

小组帖子:【寻技术小伙伴】二次元创业团队启动!-电波飞船-To the Infinity and Beyond

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足够支撑项目两年开发期我们的项目- 超现实公路冒险题材,二次元生存策略手游- 类弹丸论破/东京喰种风格,黑色霓虹,暴力美学- 即时策略战斗……- 为玩法设计提供服务端开发支持- 管理和拓展程序团队我们希望你- 热爱游戏行业,如对二次元文化有一了解就更好了……本人职业重心,关卡策划兼unity程序(非专业

小组帖子:BlaCat陈喜:链游爆发是一个大概率事件,但现在用户体验较差

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陈喜:有人说意见领袖和去中心化有一矛盾在里面,我认为他们并不矛盾。……我们需要专业的人来做专业的事情,你游戏好玩,必须也要比较好玩的人来做。……有的权利比较集中,它有一的流动措施

对话 Crashlands 团队:励志故事背后的追问

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理性在于,他们知道自己要什么,能做什么,在这个基础上,如何接近自己想要的目标。……Butterscotch Shenanigans 迄今为止做过的几款游戏,从买断到内购的调整如此,……怎么

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