勇者斗恶龙 IV 被引导的人们(Dragon Quest IV: Chapters of the Chosen)

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第一章到第四章,各章主角在自身的国家中旅行,活动范围受到一限制。……《勇者斗恶龙 V 天空的新娘》、《勇者斗恶龙 VI 幻之大地》和《IV》的重制版可以让玩家给各角色下不同指令……可以选择参战角色的马车在本作中首次引入,并在后来的《勇者斗恶龙 V》和《勇者斗恶龙 VI》中出现

口袋西游(PockWest)

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以唐僧西天取经为背景,开发好玩的养成类游戏,结合Roguelike元素增加趣味性,回合战斗具有一策略性

代号教师(Code Name Teacher)

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- 对学生进行考试,并在考试成绩正确时赚钱。- 与学生互动,建立良好关系

桃太郎传说外传(Momotaro Densetsu Gaiden)

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每个战役都遵循该系列的核心玩法:世界范围的探索和回合战斗

给猫看的游戏AI实战 (三):基于状态机的 AI 系统

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3、离开原始范围定范围后,就回到守门的位置。……GameObject 我们定义了4种状态,顺便用一个 State 类型的变量 state 表示当前状态;另外进攻状态一和入侵者有关……= pos - transform.position;v.y = 0;return v.magnitude

GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯游戏学院专家:PBR渲染模型的理论及具体应用

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例如下面三种情况,相位不一致,结果强度完全不一致,图形学里该怎么?……观察出来真实表面的高光斑有个特点,峰值区间短,但是长尾,即小光斑加较远的光晕范围。……它带来了一个0.5-2.5范围的调节

星际炮火 增强版(Interplanetary: Enhanced Edition)

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Interplanetary 是一款以浩渺宇宙为背景的回合战略炮术游戏。……壮大自己的星球,以回合战斗的形式,用密集火力称霸银河系战场。……战略性建造模式、升级属性和防御结构可能会让你的重要设施暂保安全,给你一优势,但它们不会永远屹立不倒

indie 新闻官:每日一Jam:Lord Malvadin: Out of the shadows

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在这个来自哥伦比亚的多人小队的设计下,一只蝙蝠在一个黑暗的洞穴里飞行,而可视的范围却只有它身边的一点光亮……游戏画面精致,音乐激昂,有一的挑战性,值得尝试

游戏制作人LTaoist:角色的影响方式

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人人关系是剧情,剧情也就决定了一的人物关系的范围,最后又通过物物关系使得游戏的机制、剧情、世界观实现

《吃香》国产恐怖悬疑独立游戏:《吃香》叙事设计:考试

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而很快,他被天顶破损的瓦片砸中,眼前一黑,但是随之而来,并非什么恐怖事物,而是一场考试。……考试并不是恐怖事物,但是确实是有压力的事物。……少有人注意到,那几个考试题,我们有非常特殊的设计

版本:Early Access


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