indienova.com/u/17708075355a/blogread/30589
BOSS关卡: 1、验证游戏的核心玩法和战斗表现;2、完成一次完整的关卡制作,是为demo阶段打下坚实的基础……1、美术方面:首先是UI的优化,来看看现阶段的优化过程吧~(过程稿,不代表最终质量)有没有纸醉金迷的味道了……↓↓↓(看起来专业性好高啊,是打工仔看不懂的东西QAQ) —————————不重要的分割线~—————
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(主要要多谢牛关大佬们的指路^_^)2、 现阶段的美术素材都会尽力去做,但是所有关卡完成之后不可避免地需要重做一次……如果到时靠自己不能满足质量的话,再考虑和专业的音乐人合作。……v=i7kh8pNRWOo吹哥做游戏强,想不到做心理医生也这么强(~_~)说的方法很简单,但是个人感觉挺有效的
indienova.com/steam/game/2335540
阶段一:生存你将从月球基地醒来,你需要做的第一件事是维持供给和能源,想办法生存下来。……阶段三:探索你通过发展自己的装备和补给品,增加续航以后,可以前往周边的建筑设施和神秘地点,探索宝藏以及发现异常内容和神秘空间……阶段四:解决异常你会发现不同的神秘BOSS,并集合BOSS的掉落物品,开启隐藏空间,解决最终问题,重返地球
indienova.com/game/curling-world-cup
开始准备和训练,赢得最重大的事件-冰壶冬季杯。它分为 3 个不同的冰壶锦标赛。赢所有人,成为冠军!……第 2 阶段:参加所有 3 场比赛每一个赛事,包括四分之一决赛、半决赛和决赛。……通过这些阶段获得冰壶冠军。 在冰壶冬季杯试试你的运气,并成为新的世界冠军!
indienova.com/u/mnikn/blogread/26868
到了具体的战斗环节,战斗系统和传统 rpg 一样还是基于回合制,但是不会出现那种要让你反复打一看就知道能够赢的无聊战斗……目前进度目前还是处于刚刚立项阶段,具体有很多数值设计和具体细节还没有想好,目前计划是先把原型写好,至少要实现一整个系统玩法的闭环……,所以基本上没怎么画素材,只是简单的画了下主角,ui 界面目前全部使用色块表示,预计验证原型这个阶段需要持续几个月
indienova.com/steam/game/1835460
一个飞行的表情符号即时死亡动作游戏。 利用跳跃和放大、缩小来达到目标!……利用跳跃和放大、缩小来达到目标!……难:每个阶段都有固定数量的跳跃。计时:需要多少分钟来清除所有50个阶段
indienova.com/game/cadash
、法师、女祭司和忍者,每个角色都有不同的攻击方式、属性和技能。……游戏中还有两种像药草一样的灵药,但可以恢复全部生命值。 游戏中共有五个阶段。……第一、二和四阶段由地上和地下两个世界组成。第三阶段由三个世界组成。第五阶段完全设在卡达叙城堡内
indienova.com/game/superliminal
Superliminal是一款基于强制透视和光学错觉元素的第一人称解谜游戏。……当你再次睁开眼睛时,你已在梦境中了——这个实验疗法的第一阶段就此开始。……挑战模式来自速通社区的海量反馈激发了我们增加挑战模式的灵感
indienova.com/game/variable-pictogram-jump
利用跳跃和放大、缩小来达到目标!……跳跃LB/RB 按钮:X 轴放大/缩小LT/RT 按钮:Y 轴放大/缩小开始按钮:显示菜单正常:每个阶段根据跳跃的次数分为三个等级……难:每个阶段都有固定数量的跳跃。计时:需要多少分钟来清除所有 50 个阶段
版本:Early Access
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