小组帖子:像素风生存模拟游戏《洋流朋克》开启Steam封测

indienova.com/groups/post/101508

游戏难度较高,生存类资深玩家对于部分设定较为熟悉,非生存类玩家会有一的理解成本。……每局游戏开启可以设定随机参数,增强了可玩性。……游戏处于开发初期阶段,封闭测试有一的BUG,感兴趣的玩家可以在steam搜索“洋流朋克”或者直接通过以下链接参与测试

小组帖子:像素风生存模拟游戏《洋流朋克》开启Steam封测

indienova.com/groups/post/101509

游戏难度较高,生存类资深玩家对于部分设定较为熟悉,非生存类玩家会有一的理解成本。……每局游戏开启可以设定随机参数,增强了可玩性。……游戏处于开发初期阶段,封闭测试有一的BUG,感兴趣的玩家可以在steam搜索“洋流朋克”或者直接通过以下链接参与测试

小组帖子:一个CCG的设计案分享

indienova.com/groups/post/32843

核心是基于角色的3v3卡牌战斗,非常尴尬的是在我准备进一步以这个设计案展开的时候,网易的阴阳师IP的CCG……设计概述游戏类型: TCG卡牌灵感来源: 炉石传说、杀戮尖塔、各类日式回合RPG设计目的: 将RPG……回合战斗按照回合进行,双方都只能在各自的回合中做出打出卡牌,角色攻击等操作,交替进行

太空帝国 V(Space Empires V)

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Space Empires V 是 Space Empires 系列的最新版本。……Space Empires V 大胆地采用了下一阶段的空间战略24 位 3D 实时渲染图形。……14 个独特的种族可供操控,也可以自定义(或者创建属于您自己的!)

堕落之春(Spring of Decadence)

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本游戏为 2D 像素风格 RPG 游戏,有四个地下城等待玩家前去探索,采取回合战斗来击败对手, 如果输了……,却有可能面临一惩罚。……游戏拥有精美的立绘,有大量的服装,可以通过商店或者地下城来收集,还可以触发近百种不同的事件

黄高乐:从字节离职,准备创业中……

indienova.com/u/huanggaole/blogread/34885

所以我给自己了一个目标,抑郁的时间不能超过一周。……而且抑郁期间,一不能在家躺平,根据我的经验,“孤独症倦怠”期间会越躺越倦怠。……因为是第一年创业,所以我给自己了一个比较小的目标:第一年的营业额,只要能赚5w就可以

小组帖子:技术策划一人,找程序开个小项目

indienova.com/groups/post/102935

发起:oxdoctor 我自己断断续续学习了有几年,game jam也参加或围观过几次,想真正意义上做出自己的第一款游戏……策划案我的储备有很多,主要集中在“解密”、“经营”、“回合”、“卡牌”这些策略向的关键词范围

mahetao:新下树的文玩核桃长霉怎么办

indienova.com/u/mahetao/blogread/5373

核桃刚刚剥了青皮时手感分量重,这是因为本身水分很大,因此核桃需要放置在有一空间、空气可以缓慢流动、相对比较干燥的环境里慢慢阴干……新下树的文玩核桃长霉怎么每年秋天核桃下树了,剥掉青皮之后一定要用正确方法妥善保管,否则很容易长毛发霉……核桃刚刚剥了青皮时手感分量重,这是因为本身水分很大,因此核桃需要放置在有一空间、空气可以缓慢流动、相对比较干燥的环境里慢慢阴干

奥术前哨(ArcaneOutpost)

indienova.com/steam/game/2768920

为了调整游戏节奏,我们并没有采用传统的即时策略,而是将游戏分成了思考后进行决策的准备阶段,以及抵御敌人的战斗阶段……开发计划在EA阶段,游戏内容会包含:*3张带有任务的地图*3个可以使用的英雄与每个英雄11个技能变体*……开发者的话:EA阶段,这是一款由两名开发者使用虚幻5引擎制作的低成本独立游戏

诺娃独立游戏通讯 2022-#2

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产品的基本商业逻辑已有大致的方向计划,目前在合伙人招募阶段需要程序和美术,前期可以技术入股,之后会寻找投资人根据效果进一步投资和招募……游戏截图我个人现在时间比较多,可以为一些苦恼程序代码相关工作的美术朋友开发功能,相对应的期望美术大佬也能提供一的帮助给我……另外我也有一的积蓄,可以适当有偿,上线 steam 后也可分成

版本:Early Access


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