GWB-腾讯创意游戏合作计划:4人研发,自制音乐20首,这款游戏是怎么做到让玩家感悟人生的?

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没有任何关联,都是为了去配合这一关想表达的内容想的游戏玩法。”那么,《如三》的剧情是怎样的?……比如主角是个“肥宅”,所以他们会给他做个小肚子,玩家发现后觉得非常真实,还在评论夸赞了这个细节。……困难和未来都需要面对在做游戏的路上,经常会遇到困难,而汪小小觉得:“最困难的事情,就是一边保证游戏内容的进度

这款游戏是怎么做到让玩家感悟人生的?

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没有任何关联,都是为了去配合这一关想表达的内容想的游戏玩法。”那么,《如三》的剧情是怎样的?……比如主角是个“肥宅”,所以他们会给他做个小肚子,玩家发现后觉得非常真实,还在评论夸赞了这个细节。……困难和未来都需要面对在做游戏的路上,经常会遇到困难,而汪小小觉得:“最困难的事情,就是一边保证游戏内容的进度

小组帖子:有没有人有兴趣做一些研究交互叙事的游戏练手

indienova.com/groups/post/29696

个人感觉学习研究这些方法,得到的收获除了运用在以交互叙事为主的游戏外,在其它类型的游戏,也可以作为一些小亮点存在……PS:建了个群,有兴趣的可以加一下,779696613,我自己也是刚在这一块摸索,大家有什么好想法都可以在群说说看……,说不定就碰到大佬一起合作 gbgabyte: 想了解下哦 一: 有没有交流的q群,最近我也在研究

imdjs:编写简单的blender 插件

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这里总结用简短的例子,描述一下blender的addon 怎样编写: 这里总结用简短的例子,描述一下……blender的addon 怎样编写:bl_info = {"name": "TEST_tool",#……execute(self,context):print("EXEC==",);#这里可以写按下这个键实际的功能

守墓人(Graveyard Keeper)

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非常有意思的是,在 Graveyard Keeper ,你利用墓园所挣的钱并不干净,你可以在墓地里狂欢节……Graveyard Keeper 在这种荒诞的内容下,给我们抛出了一个道德困境

盗版,盗盗版,盗盗盗版

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就算我们现在还能躲在小圈子寻求温暖,如果有一天,你成了圈外人士,怎么?……你成为了就“应该”被破解的对象,怎么?没有人为你转发,怎么?……我想这是因为他们赚取的只是知名度,或者他人对于其个人品牌的认可

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 3:镜面反射

indienova.com/u/1149119967/blogread/25911

镜面反射是游戏十分常见又比较麻烦的需求,大多情况都需要额外创建一个摄像机,根据镜面镜像反转位置来渲染镜子中的内容……零、前言镜面反射是游戏十分常见又比较麻烦的需求,大多情况都需要额外创建一个摄像机,根据镜面镜像反转位置来渲染镜子中的内容……(这里十分感谢群Colin和其他大佬们提供的思路)贴张图来展示一下:关于镜子平面互相对称,只需要构建一个

走进 Stencil Buffer 系列 3:镜面反射

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镜面反射是游戏十分常见又比较麻烦的需求,大多情况都需要额外创建一个摄像机,根据镜面镜像反转位置来渲染镜子中的内容……零、前言镜面反射是游戏十分常见又比较麻烦的需求,大多情况都需要额外创建一个摄像机,根据镜面镜像反转位置来渲染镜子中的内容……(这里十分感谢群 Colin 和其他大佬们提供的思路)贴张图来展示一下:关于镜子平面互相对称,只需要构建一个

宙斯 2:杀戮之心(Zeus II: Carnage Heart)

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格雷厄姆收到了他母亲的遗书,她死于木星的叛乱案,以及贝奇纳-尼茨的叛乱案

眼中的世界 - 荣耀的卡夫特 -(Conviction - The Glory Of Kraft -)

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考验你的带兵技巧故事丰富,多种结局2D回合制战术游戏 游戏特性: 深度戰略遊戲,每一步都將影響戰局 大部隊戰鬥,驗你的帶兵技巧

版本:Early Access


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