日薄西山(Fading Afternoon)

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玩家将扮演丸山二,一名刚刚出狱的中年黑帮混混

会员:MIUI10 8.8.16体验版时间X.Z.Y轮回

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:MIUI10 8.8.16体验版时间X.Z.Y轮回

Abracadabrew(Abracadabrew)

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发行日期:2020-04-14。……配方的材料分布在不同的柜子。如果要赶时间,你必须记住他们的位置!……如果药剂有一种材料不合适,你就得重新开始!

树册:树册的玩游戏与做游戏的2018

indienova.com/u/15361247966/blogread/11649

我的「从意识离开游戏」到「从现实中离开游戏」的2018。……说起来可笑,我把两年时间奉献给了自己的天真,总结:「天真」是没有结出果实的大树,寄养了我丰富的创想,理智和情感……就像我好不容易攀上山崖,又害怕去面对更大的风景,自己要是摔死了怎么,还是躲在安全地带好了,不要再折磨自己

Viper:20210126 V1.7AS2基地的基本部分搭建完成

indienova.com/u/viperstudio/blogread/27996

20210126,V1.7 S2基地的基本部分搭建完成,毕竟只是个DEMO,还是希望能最快的速度搭建完基地……基地好不好看,光效是否完美,实时光是否造成卡顿,这些V2的时候再解决吧。……总之,利用下班的时间干活,真TM效率低啊。。。god

Steam 今年的压轴特卖来了,还有 Steam 大奖投票!

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这一次的时间是:北京时间 12 月 23 号凌晨 1 点 55 分开始,截止至 2021 年 1 月……这一次的时间是:北京时间 12 月 23 号凌晨 1 点 55 分开始,截止至 2021 年 1 月……2020 爱的付出(提名)此游戏推出已有一段时间。游戏团队早已过了创意成果呱呱坠地的阶段

blanc:【躯壳之下】开发记录及一些心得

indienova.com/u/blanc596/blogread/23268

/1/8呼,路漫漫,心平气和先沉淀一段时间,有点急了尝试添加远景2020/1/10场景还真是少画,尝试中添加一点细节……v=x93hABp6FCY一些例子参考 : https://sketchfab.com/bevanmckechnie……/2/10 - 2/161 LWRP(Universal RP)测试场景这是研究了一段时间LWRP(Universal

真人快打 11:余波(Mortal Kombat 11: Aftermath)

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发行日期:2020-05-26。须拥有“真人快打 11”。……作为新任的“时间守护者”和“阳间保卫者”,火神刘康一心致力于塑造其设想的未来,因此,他有时不得不寻求一些……而玩家们也必须在那条时间线作出抉择——谁是更值得信任的盟友,而谁又将是被干掉的目标

【游戏算法全系列】无限迷宫生成算法(Eller's Method)

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这一期回答了上一期“生成大地图怎么时,栈容量超了怎么”的问题,简单介绍了 Eller's Method……引言这一期回答了上一期“生成大地图怎么时,栈容量超了怎么”的问题,简单介绍了 Eller's Method

我要做游戏(Game Studio Simulator(我要做游戏))

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《我要做游戏》是我的第一款独立游戏,我以一个策划的身份自学程序、美术,用了一年的时间单独开发完成了这款游戏……但如果公司不下去,就要很委屈的回家继承巨额财产。……我们开了一些玩笑,300万的启动资金,15年的时间,挑战腾鹅90亿元的游戏行业霸主地位,这在现实中基本是不可能的

版本:Early Access


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