海浪与礁石:消失的信号2 防空洞场景 城市背景

indienova.com/u/sk8erchen/blogread/35889

游戏开始时的画面完善 用ParallaxBackground和ParallaxLayer实现视差滚动效果……,场景树中,最上面的ParallaxLayer的景物是最后面的。……城市背景初步绘制完成,感觉有。状态栏增加了一个儿子的临时头像,示意用。地面补齐

干扰:死气(Interference: Dead Air)

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开发:V Publishing。发行:V Publishing。发行日期:2023-02-02。……在一个神秘研究机构中,地狱之门被打破了,唯一能拯救一切的人是外面亭子的夜班保安

八个牛:八个牛做LIVE2D(七)

indienova.com/u/bagenew/blogread/21878

【测试了gms2各种骨骼动画函数的功能,以及龙骨-->spine-->gms2流程各种对接问题】……只要骨骼的TRS轨道不冲突,最少我复合5条track也是萌奶的。……//骨骼spr的整体缩放,两种方法都萌奶。//手动控制骨骼旋转,做射击机制需要用,萌

kuaile:槽淡的观察者

indienova.com/u/kuaile/blogread/873

于是乎定义怪物obb,音乐occ,界面odd,然后在主程序大叫了一声:MainClassclass……sender, EventArgs e){Console.WriteLine("wocao");} }有了大喇叭的我再也不能那么……结果一看到大家有反映,突然一下把持不住了,想喊叫些别的,怎么

残世界的鸢尾花(Flower-de-luce in a Broken World)

indienova.com/g/IrisFlowerInABrokenWorld

是一款剔除了角色属性与战斗的“线性剧情+小游戏+轻解密”RPG游戏,背景设定在近未来架空世界的都市废土中,讲述三个素不相识的残世界幸存者结伴逃离……商店页面:https://store.steampowered.com/app/1669330/_/,盼加入愿望单……鸢尾花则是残缺中鲜有的完美,它代表纯真,它保佑善良,它寄赋勇敢,它迸发热情,它是残世界的孩子们,亦是无数拥有孩童般心灵的人们

indie 新闻官:tinyBuild 公布 E3 新作 Mr Shifty 任意穿梭先生

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[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTYwNzg3NTcyNA==.html……Shifty 的爽快程度应该不亚于 Hotline Miami 系列,由于快速穿梭的能力也使得游戏难度不会特别

猛鬼大厦2(Haunted House 2)

indienova.com/steam/game/2865220

猛鬼大厦正统续作:二楼的辫子姑娘终于来了﹗在那座传闻闹鬼的大厦「昌荣楼」,保安员李终于明白鬼魂的真实本质和它们的目的……李为了取回唯一的「搬迁同意书」,不得不面对层出不穷的危险。……游戏特色:-《猛鬼大厦二楼的辫子姑娘》融合优质剧情、真实场景和悬疑解谜元素,让你体验一款注重故事深度的恐怖游戏

杉果娘:杉果日报:《死亡空间 重制版》正式公布;“吃鸡之父”退出蓝洞

indienova.com/u/ceasia/blogread/29238

据推测,Schober通过Reddit的一个链接下载名为“Electrum Atom”的加密货币钱包应用程序……不过,Switch Online会免游戏的阵容也确实应该进行一次扩充。8.……罗马 | ¥29奇迹时代3 | ¥22暴战机甲 | ¥29上述游戏均为Steam正版激活码,无黑卡红等封号风险

ilAoC:【兽娘动物园】随笔日志 #1

indienova.com/u/ilaoc/blogread/11272

spoilerblock text="高能预警:(扭曲世界观和人性)"]这个游戏的背景故事大概是这样:主人公哥接手某个动物园……从研究所内研究的兽娘会被放置在哥的动物园内供人们展览。同时收取门票维持动物园的开支。……[/spoilerblock]主要建筑:按照这个思路,首先我设计三个主要建筑物:管理所: 用于管理物品库存

孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

indienova.com/u/josranm/blogread/29407

剧情:无新刺激这个关卡的船舱迷宫是一亮点。可望不可及的隐藏物品对于玩家来说,是一个极大的诱惑。……:关卡开头交代 V 和但丁第一次见面,V 要给但丁工作。……Mission 14,那是真的完全失败

版本:Early Access


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