林葬屋前传:冥声(林葬屋前传:冥声)

indienova.com/steam/game/4025330

在过程中玩家需要找寻线并拼凑线索,是否可以还原案件以及发现隐藏的事件,决定最终全部人员的结局。……在过程中玩家需要找寻线并拼凑线索,是否可以还原案件以及发现隐藏的事件,决定最终全部人员的结局。……,玩家需要在某些时刻做出自己的判断,不同的判断都会影响故事的真相还原选择在面临一些生死选择时候,玩家需要根据线索进行正确的选择

Tree of Sacrifice

indienova.com/steam/game/3008270

技能通过WERT按键即可释放,但释放的顺序尤为重要,玩家将需要合理的搭配技能与构建独特的物品属性,充分发挥其独特魅力……根据每一关卡的敌人信息提前搭配合适的物品与之战斗,以最短的时间到达树冠,登记各项参数后在排行榜留下你的大名;无尽战斗:在线1V1……1、在Demo版本中玩家体验到爬塔+回合策略的战斗模式2、结束战斗根据玩家的选择可以提升战斗难度 /

牺牲之树(Tree of Sacrifice)

indienova.com/game/tree-of-sacrifice

技能通过 WERT 按键即可释放,但释放的顺序尤为重要,玩家将需要合理的搭配技能与构建独特的物品属性,充分发挥其独特魅力……根据每一关卡的敌人信息提前搭配合适的物品与之战斗, 以最短的时间到达树冠, 登记各项参数后在排行榜留下你的大名;- 无尽战斗:在线 1V1……在 Demo 版本中玩家体验到爬塔+回合策略的战斗模式2.

苏菲的炼金工房 2 ~不可思议梦的炼金术士~(Atelier Sophie 2: The Alchemist of the Mysterious Dream)

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《本游戏亮点》 ■ 全新进化的回合&无缝展开式战斗!……六人队伍的回合战斗与前卫、后卫两小队合作构成的“多重合作回合战斗”,以及无须载入即可由探索进入战斗画面的……虽然反转面板的盘面稍显复杂,但只要配置适当的材料,便能调合出一般面板所无法取得的,具有强力效果的道具

那些实行四天工作制的独立工作室

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我们决定保留所有假期,但尽量把时间安排得更充分一些,这确实让我们的日程变得更紧了,特别是考虑外出团建等活动时……因此我们的成员在工作上拥有一程度的保障。……v=f56xDL9RJJY*本内容系编译整理,不代表 indienova 立场

黑暗中的教堂(The Church in the Darkness)

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你必须潜入小镇,弄清教团的真相,并决定是否将侄子带出丛林。 潜入营地,调查小镇上的信徒。……每次游戏时会有不同剧情,而每次你都需要判断,教团领袖以撒与丽贝卡究竟有多危险

狂野星球之旅(Journey to the Savage Planet)

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带着少量装备前往未知行星,然后在没有确实计划的情况下,您必须探索、分类外星植物与动物,并判断这颗行星是否适合人类居住

恶魔城:月之轮回(Castlevania: Circle of the Moon)

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时间是 1830 年,德古拉在奥地利的古城中再度复活了... 10 年前曾经一度封印德古拉的吸血鬼猎人莫斯……德古拉就在莫斯 3 人赶到之际,用魔力将修与尼森 2 人和莫斯分散。……注:于 2008 年发行的《恶魔城 被夺走的刻印》把 1797 年-1897 年间重新解释为在莫斯一族出山前没有人能掌握圣鞭

游戏设计终极问题的半个答案——赛季

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是否可以反向寻找 IP 或者世界观,专门服务于损失?……再大胆点,这 N 条线不一定是养成线,可以是新内容线等等,只要是玩家愿意付出代价追求即可半路要加赛季怎么……和品类无关,可以看上面的核心设计要求和游戏的已有机制是否匹配来判断

走进 Stencil Buffer 系列 1:模型轮廓描边

indienova.com/indie-game-development/stencil-buffer-1-modle-outline-stroke/

零、前言轮廓描边是卡通渲染中常用的技术,适当的描边会给人一种卡通漫画的感觉。……,因为默认的 Stencil Buffer 中的 Stencil 值是为 0,一开始需要和 0 比较是否相等……vert(a2v v) { v2f o; //对其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果 v.vertex

版本:Early Access


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