joey1258:RX学习日志.00

indienova.com/u/joey1258/blogread/2381

uniRX的GITHUB页面上推荐了一篇关于RX的不错的教程,确实写的不错,我生撸了半天看完了发现早已经有翻译好的版本……reactivex.io/等其他网站的入门指引来说更适合我的阅读习惯,于是选择了这一篇来学习,并不是说一这个网站就是最好的……出于个人习惯,由于英语水平不好,读的时候会拿纸质的笔记本先粗粗的过一遍,然后再一边放电脑或者网络上保存起来

taomee:赛尔号X汉堡王美味联动 探访线下主题门店

indienova.com/u/taomee/blogread/31715

近日,国民级经典回合游戏《赛尔号》与知名连锁餐饮品牌汉堡王开启美味联动,为赛尔号的玩家们送上美味爆表的经典皇堡套餐……视频地址: https://v.youku.com/v_show/id_XNTkwNTg4Mjk1Mg……从整体店面设计、墙体和圆柱的主题装饰以及桌面立牌等细节,赛尔号的相关元素随处可见,各种细节都可以感受到本次联动带来的多重感官沉浸式体验

麻理子:热力夜生活(Mariko: Hot Nightlife)

indienova.com/game/mariko-hot-nightlife

子是一名大学生。她今天想去一家夜总会并结交新朋友。你可以选择她今晚如何度过。今晚真的很热吗?

Heart World

indienova.com/steam/game/1415580

关于此版本:是一个未更新的版本。……此版本的版本号为beta v2.10 (游戏中写成了demo,之后会更改)目前版本游戏流程大约一小时。……玩家的存档可以保留,游戏更新时可以接着玩。就是说在更新之后,到达【上心界】的玩家能继续后续的剧情

心灵世界(Heart World)

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关于此版本: 是一个未更新的版本。……此版本的版本号为 beta v2.10 (游戏中写成了 demo,之后会更改)目前版本游戏流程大约一小时……玩家的存档可以保留,游戏更新时可以接着玩。就是说在更新之后,到达【上心界】的玩家能继续后续的剧情

关于我们的视觉小说框架 Nova(能叶)

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对程序员友好使用 Nova 的游戏制作者需要有一的编程基础。……v=LArkm4v5mWA ,不要小看微软啊。。……我个人打算有朝一日从 Unity 迁移到 Godot,但是还得等各位程序 dalao 有空

小组帖子:吉比特第六届游戏制作大赛开始了

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发起:SO9RRY 吉比特近几年来都在办游戏制作大赛,可惜去年知道,想在最后一年找大佬冲一波初赛是不限命题可以自由发挥的

Invisible, Inc. :史上第一款回合制潜行游戏?

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理论上如果使用回合,则游戏变成你来我往、轮流行动的模式,玩家可以从容在无时限的情况下思考自己的每一步……开始时,玩家控制两名特工,随著游戏发展,可以选择救出更多的伙伴。……《Invisible, Inc.》推出时广受好评;可以说,是反映了本作在融合潜入及回合两种游戏类形上的成功

lanceyun:《模拟领主》游戏开发日志 #02 游戏的领地玩法

indienova.com/u/lanceyun/blogread/11070

甚至可以产出一生产力,具体占星(或炼金)表现方式估计会以小游戏形式呈现(别打我,我也没招啊,但我保证小游戏不……:根据制作组细致的(bai)据(du),中世纪英格兰地区,主要是农业和畜牧业,有一的矿业。……其中玩法逻辑和教会有一共同点,但是上级领主的关系更为错综复杂,其中各种情况都会影响着整个国家的政局

Devolution 魔剣の王としもべたち

indienova.com/steam/game/2138230

敵の行動予告から適切なコマンドをえよう。……敵を倒して出口を目指そうバトルはターン。敵の行動予告を見て、最適なコマンドをえよう

版本:Early Access


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