小组帖子:给中国加血

indienova.com/groups/post/59180

发起:HexGameStudio 最近独立群大家游戏销量都有所起色。……受宠若惊主要原因是steam促销,次要原因是“焦点病”,让这个春节不再适合团聚、出行。……感恩真正战士(转发自:原日志地址)

小组帖子:给中国加血

indienova.com/groups/post/59179

发起:HexGameStudio 最近独立群大家游戏销量都有所起色。……受宠若惊主要原因是steam促销,次要原因是“焦点病”,让这个春节不再适合团聚、出行。……感恩真正战士(转发自:原日志地址)

小组帖子:给中国加血

indienova.com/groups/post/59178

发起:HexGameStudio 最近独立群大家游戏销量都有所起色。……受宠若惊主要原因是steam促销,次要原因是“焦点病”,让这个春节不再适合团聚、出行。……感恩真正战士(转发自:原日志地址)

HexGameStudio:给中国加血

indienova.com/u/hexgamestudio/blogread/23535

+HP 最近独立群大家游戏销量都有所起色。我们《龙骑士之墓》也是,又多了好几条中文评论。……受宠若惊主要原因是steam促销,次要原因是“焦点病”,让这个春节不再适合团聚、出行。……我们只有虚拟物资特殊时期,好好在家打游戏,是最简单、快乐选择。祝各位健康平安!感恩真正战士

哆啦A梦:大雄的RPG世界大冒险(Doraemon:in the RPG world!)

indienova.com/g/RPGworld

开发:v2sam。《哆啦A梦-大雄RPG世界大冒险》是以哆啦A梦漫画作为原型RPG游戏。……目前种种原因我没有发放正式下载地址,但搜索全名的话,还是能找到热心哆啦A梦粉丝发布资源。……,得知喷泉没水的原因

游戏基础知识——本能释放和高层次精神愉悦

indienova.com/indie-game-development/game-basic-instinctual-release-and-high-level-spiritual-pleasure/

首发于微公众号“青花会游戏百科”,作者“李红袖”在游戏制作上,一直以来都存在着两种不同倾向:侧重于叙事……》系列可以驾驶车辆横冲直撞,并通过黑客技能破坏各种公共设施,即便在在老游戏《热血冰球》,不少当年年纪尚小玩家也会因为各种破坏冰球比赛规则行为去对游戏产生兴趣……而我之所以在上文中说相比费尽心思去想一些真正能感动玩家情节,让玩家产生“刻奇”设计更加有效,原因在于制作组可以很方便地从过往各种文化作品收集

小组帖子:刷新三维场景中的HUD层

indienova.com/groups/post/29348

发起:legendcastle 在以three.js为引擎小游戏中,无法使用dom元素。……在我正在开发小游戏是把场景以外文字和按钮等二维信息放置到HUD层。……经过探索,我发现可能是由于Frame Buffer的原因, 所有的重绘等同于在之前形成画面上一种叠加

大正×对称爱丽丝 episode 2(TAISHO x ALICE episode 2)

indienova.com/steam/game/1336060

本游戏为通过阅览文字剧情,在必要处出现选项进行选择而使得故事情节产生分支冒险游戏。……在镜之国中成为各个童话『女主角』你,将会在有些不可思议故事和有点不一样童话男主角产生羁绊与牵连……究竟他目的是什么?女主角命运又会?导致事态演变成这样的原因又到底是什么呢?

合金装备 5:幻痛(Metal Gear Solid V: The Phantom Pain)

indienova.com/game/metal-gear-solid-v-the-phantom-pain

MGSV, Metal Gear Solid 5, MGSVTPP, MGS5TPP, メタルギアソリッドV……ファントムペイン, MGS5, The Phantom Pain, Metal Gear Solid V,……另外还要卷入一场”引起整个世界混乱”战斗。《合金装备:零点地带》中点燃一切,在 5 必须了结

小组帖子:假如亲戚向你求助,帮帮他天天只顾玩游戏,不爱学习的孩子,你怎么办?

indienova.com/groups/post/1089

荒废学业,亲戚向从事游戏行业或身为游戏爱好者你求助,你怎么?……(注意这里是不主要,很多时候游戏也要背一部分责任,这贴就不细说,这里姑且认为楼主所说情况中游戏自身成瘾诱导等负面因素不是主要原因……这是他自身问题。再究其原因,为什么他自身会产生这样问题?

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.095 秒(地球人时间)