小组帖子:可能是史上最全面的『Clickteam Fusion』入坑指南

indienova.com/groups/post/30149

*Construct从第三代开始转为每年$99的订阅,同时需要注册账户使用,而GMS继续采用买断。……这一阶段以打基础、培养逻辑思维能力和确立信心为主,可以考虑根据自己想要制作的游戏类型,针对性的学习一些范例……这一阶段需要对图形学与C++较为深刻的理解,而这两者,学无止境

Defisym:可能是史上最全面的『Clickteam Fusion』入坑指南

indienova.com/u/defisym/blogread/12378

*Construct从第三代开始转为每年$99的订阅,同时需要注册账户使用,而GMS继续采用买断。……这一阶段以打基础、培养逻辑思维能力和确立信心为主,可以考虑根据自己想要制作的游戏类型,针对性的学习一些范例……这一阶段需要对图形学与C++较为深刻的理解,而这两者,学无止境

小组帖子:像素风生存模拟游戏《洋流朋克》开启Steam封测

indienova.com/groups/post/101508

游戏难度较高,生存类资深玩家对于部分设定较为熟悉,非生存类玩家会有一的理解成本。……游戏处于开发初期阶段,封闭测试的BUG,感兴趣的玩家可以在steam搜索“洋流朋克”或者直接通过以下链接参与测试

小组帖子:像素风生存模拟游戏《洋流朋克》开启Steam封测

indienova.com/groups/post/101509

游戏难度较高,生存类资深玩家对于部分设定较为熟悉,非生存类玩家会有一的理解成本。……游戏处于开发初期阶段,封闭测试的BUG,感兴趣的玩家可以在steam搜索“洋流朋克”或者直接通过以下链接参与测试

方舟:适者生存(ARK: Survival of the Fittest)

indienova.com/game/ark-survival-of-the-fittest

专业的电竞排位系统、匹配系统、奖励系统和联赛机制将为玩家们带来一个全新的《方舟:适者生存》!……在地图中央,许多无主的物资被遗弃在哪里,生存者可以选择冲向中央去夺取物资并直接和其他人开战,或者躲进森林里……, 2v2, 4v4, and 6v6) ·颠覆游戏的可驯服超强力恐怖生物(喷火龙、大金刚和育母蜘蛛)

小组帖子:像素画人物的轮廓平滑化

indienova.com/groups/post/29230

抖动到一的程度时,我们应该会见到轮廓上的锯齿越来越不显眼。最后,记得保存图像。轮廓平滑化就完成了。……怎么?替代方法一:播放一段节奏感强的音乐,让他情难自控,开始抖动。……希望本文帮到大家。(转发自:原日志地址)

方程:像素画人物的轮廓平滑化

indienova.com/u/asukalin/blogread/8234

抖动到一的程度时,我们应该会见到轮廓上的锯齿越来越不显眼。最后,记得保存图像。轮廓平滑化就完成了。……怎么?替代方法一:播放一段节奏感强的音乐,让他情难自控,开始抖动。……希望本文帮到大家

滚筒洗衣机啊:【肉鸽独游】《电器今晚不上班》五月开发计划来啦!

indienova.com/u/17708075355a/blogread/30854

不知不觉已经到了五月啦~《电器》的开发也要进入下一个阶段了,最近两天制作人也拉着大家把新阶段的工作安排给分配了……,本周就来聊聊新阶段的主要目标吧~(PS:不用担心之前说好的BOSS战录屏,场景正在调优中,下周一)……,第一章全部完成后,就可以demo供大家体验啦~下周再见~

danggexiaomimeiya:《伊瑟》即将迎来二测,全新PV抢先看

indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/35272

根据多位参加了首次超链测试的玩家反馈,伊瑟当时内容量相对有限,超链测试版本中的角色、文案、美术及数值等内容都还处在早期开发的打磨阶段……而战斗阶段的运镜也远比想象的要用心,镜头会跟随展开攻击的角色、甚至会基于招式的不同而有所区别。……玩家表示如果能再进一步优化角色的建模与动作细节,势必会进一步提升游戏的表现力

魔理沙大陆:遗产(MarisaLand Legacy)

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故事概要一直对奇怪的蘑菇魔法抱有兴趣的魔沙,不小心吃了变成 2 头身且不能使用魔法的蘑菇,为了寻找能变回原样的蘑菇魔沙踏上旅途……不仅是头身,人数也增加了魔沙的冒险,再度起航…!……游戏特征・从 2 头身到 8 头身不等的可爱魔沙闪亮登场

版本:Early Access


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