夙夜:USC游戏设计留学日志 Chapter.7

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Interactive Design and Production I4分的必修课,来自顽皮狗参与了神海前几开发的大佬……Character Development for 3-D Animation and Games另一门搭配的课……这门课相比上一门没那么有趣,枯燥地纯技术课,而且weighting真的好特码麻烦……没有图,随便丢其中一个

来日本学游戏设计

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但是比起金钱狂热的昭和年代与草食系的平成年代,谁也说不上谁对教育更好不是?……但是花费却相当巨大,一年语言学校学费,如果不是四月生则是最少一年半的签证以及对应的高额学费。……如果是这样,那么我选择一个年毕业人数数百人的专门的真的有利

文兰岛上的死亡(Dead In Vinland)

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不知道你有没有玩过它的前作 Dead In Bermuda,不过本中玩家需要拯救的不再是坠机后存活的旅客……与此同时你还要带着这个家族里的成员探索小岛,150个不同的场景,2000个可触发的事件,带有物品和技能系统的回合战斗……可惜的是本依旧没有中文,但文本量超大,不太适合英语有障碍的玩家

炼金冒险谭~材料当然是要自产自销啦~(Alchemist Quest)

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她能顺利达成目标?……炼金术协会发布的每个主线任务都涉及不同的玩法——你会勇敢面对地下城和回合RPG,来证明自己的实力;……你可以享受传统的回合RPG,也可以尝试完全不涉及战斗的路线。.

英灵殿:女武神觉醒(Valhalla:Awakening of Valkyrie)

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於一體的休閒遊戲,隨著諸神黃昏的到來,神族勢力不足,你需要扮演奧丁前往世界各地,召喚你的女兒們——女武神,然後驗她們的精神和肉體……隨著諸神黃昏的到來,神族勢力不足,你需要扮演奧丁前往世界各地,召喚你的女兒們——女武神,然後驗她們的精神和肉體……每次通關都會獲得金幣或物品為獎勵,可用於購買不同的角色套裝

装甲核心:裁决日(Armored Core: Verdict Day)

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Āmādo Koa Vādikuto Dei, アーマード・コア ヴァーディクトデイ。……在遭受战乱,并且互相争夺自然资源的荒废世界中,玩家指挥的是一队完整客化的 ARMORED CORE

周松传(周松传)

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这是一款武侠题材,像素风格的回合战棋游戏。……在这一年,也参加了这场武艺考试。 却没想到因此卷入了巨大的危机之中

indie 新闻官:冒险解谜游戏 Rime 即将登陆多个平台

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但就在近日,这个沉默一年多的团队在2017年首次发声并带来了新的宣传片。……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTkxMjg2NTI4OA==.html

沙丘 2000(Dune 2000)

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《沙丘 2000》是 1993 年 DOS 游戏《沙丘 2》的精神续。……音效,图像细腻程度和人工智能较原版《命令与征服》和《红警 95》稍好,但仍掩其技术在 98 年已趋落后的现实……Westwood 对于本的定位,属于低成本制作(Budget Title)

RT-PVZ(RT-PVZ)

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像素风游戏想法来源:在校时,同行同学一直向我讲述其玩PVZ2的经历。……心血来潮希望用Scratch制作一款同人游戏,算是我接触Scratch以来的毕业。……游戏特性: Rougelike风 Turn-Based类回合 像素风格 PVZ同人 云存档 开发团队

版本:Early Access


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