小组帖子:寻求一位美术合作朋友

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人物和技能效果都以序列帧为主,不需要很复杂)3.UI设计(能够帮助大家尽量完善用户交互效果) gklcom123: 可以联系我的微信号……gklcom123: @时光遗忘者#2 为什么想要做游戏,主要我其实不是很需要后端,纯单机,如果有一些想法可以加微信聊以下……timberny#4 前几天没上没看到不好意思,没经验不影响,主要是热爱,然后有美术基础就行,可以+我信聊一下

会员:yume夢魘

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陰陽師,擅長二創文niconico居多,cp愛好ATR, 浦島坂田船,甘党濕器。……博:yume夢魘

小组帖子:寻求一位制作练习实践作品的大学生伙伴

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发起:寸丶 旨在寻求一位可以交流合作伙伴,完成以下几项任务1.合作开发一款练习性质游戏作品2.交流意见……,共同学习交流,并开发一款以实践练习为目的游戏要求热爱游戏设计,有自学unity和游戏设计欲望就可以联系方式……chenyl: 已~

国产独立游戏《加把劲魔女》在 Steam 开启免费试玩

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加入心愿单,前往 Steam 免费下载试玩版,体验老好人魔女在阿罗拉城!……但玩家行动会消耗时间,时间到达夜晚 12 点就会跳转至下一天 —— 规划好时间,春宵一值千金。……你也可以关注本作官方博,哔哩哔哩账号。想要和其他魔法人类一起讨论异闻?

滚筒洗衣机啊:【五毛钱的闲聊】肉鸽游戏“选美”大赛!

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一些常见风格汇总~) Hello老板们周末好呀~漫长一周过去了,又来到了咱们开心聊天时间!……》,简单线条几何形状就构成了飞船和敌人;还有《邪恶冥》这样同时囊括了不同风格游戏,有半写实恐怖风……《新星漂移》《邪恶冥》《邪恶冥》小木屋不知道老板们都喜欢什么画风游戏呢!

黑道圣徒:冰与尘之歌(Saints Row - A Song of Ice and Dust)

indienova.com/steam/game/2419622

以免它落入冰雪女王和冰霜之地子民魔爪。……背景设置在破败瓦列霍地区,带您体验《Saints Row》黄沙群英会故事气势磅礴高潮大结局,这是关于两个亦敌亦友之人……本组合包内含: • 5 个剧情任务 • 封禁之锤 • 冰霜之地子民斧头 • 冰霜之地子民冲 • 利崔克斯直升机

圆形帝国(Circle Empires Tactics)

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在简短激烈战斗中观赏自己命令被逐步实施,赢得胜利或迎来惨败!……最后永远都是那个问题:你是否能预对手? 战术大师能制霸战场。……使用我们强大地图编辑工具,按照自己口味制作地图

傅真Janus:小林正雪2抉擇之惑的開發感想

indienova.com/u/mplcwsc/blogread/762

要繼續做下去就必須要有豐富劇情,強劇本質素目標,於是,成與敗又落在作為編劇身上了。……玩過第一集玩家應該知道,頭兩雖然算是教學性質,但其實劇情比較一本道。……所以在開發這一集裡面,我們重點強了每一每一件案件深度

Onyx:【三渲二】森林小场景

indienova.com/u/onyx/blogread/30585

久...一部分是雀食有点忙,另外一部分就是自己似乎的确不太喜欢经常发东西先上效果吧总之: 视频里出现素材……角色为原创角色设计建模贴图一条龙那种(我真棒)->游戏页面有糙原画,之后还要慢慢把另外两个主角模型也整出来……现在才真正开始将最开始想法付诸实践了╮( ̄▽ ̄)╭所以转了一圈,最终还是决定回去建设潮痕镇了(

小组帖子:RPG纪元开发日志#1

indienova.com/groups/post/29927

从游戏第二开始,我将把整个故事模式中剧情分为几个时间阶段,就像把内容分成一个个部分单独制作,这与游戏时间息息相关……因为这将是这款游戏核心内容之一,在过去一年里,整个游戏都处在第一与第二章的夹层当中,生存系统不是我们原创内容……,很多游戏都有类似的玩法,如果只把自由度停在为生存游戏拥有的玩法上,还远不能自由度较高,因为这是已经存在过很长时间技能

版本:Early Access


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