小组帖子:寻找一个美术合作

indienova.com/groups/post/29661

发起:wspazhuzhu 现在还是一名大学在校生,计划做一个剧情的像素游戏,讲述的是一个自杀的人和他的往事我主要负责游戏剧情和程序……DLYSSS: 想加入试试看我是做平面视觉的设计师 一直很像做这种试试看 有兴趣的话可以加微dly_pdm

小组帖子:想找一个美工,负责帮助团队完成上线物料的准备,并优化游戏内的ui部分。

indienova.com/groups/post/102825

成功将游戏做到平台上线,目前上线计划定在月底12月30号进行一测,2月2日会在kk对战平台上线,游戏的内容,二次元养成塔防对战游戏……,微:13729020809

小组帖子:想找一个有游戏运营经验的人,负责帮团队,制定运营计划,客户维护等

indienova.com/groups/post/102852

成功将游戏做到平台上线,目前上线计划定在月底12月30号进行一测,2月2日会在kk对战平台上线,游戏的内容,二次元养成塔防对战游戏……,微:13729020809

GWB-腾讯创意游戏合作计划:这款暗黑手游被腾讯代理后,都经历了什么?

indienova.com/u/gadqq/blogread/21127

解决了短线留存之后我们发现长线也有问题,玩家很枯燥,那我们应该怎么?……再是微信上,我们的策略和大家想的不太一样,我们微只做一个策略,第一是微的社交关系链能力很强,我们在微信上只打核心用户……包括后面做的裂变和拉回流的专项,很多都是基于微的社交能力来用的,各位做游戏,很多时候你的游戏是可以用到微的社交关系链的

Spirit Overflow(Spirit Overflow)

indienova.com/game/spirit-overflow

*请参考此网站查询本游戏支持的骑行台型号当您完成准备后应如上图所示*请在前轮附近留出足够的空间用于转向……关于游戏 Spirit Overflow 是一款用自行车控制的 3v3 的线上多人团队竞技游戏

小组帖子:无标题

indienova.com/groups/post/62

瘟两天: 微40多人呢,还没全来 eastecho: @瘟两天#3 慢慢来哈哈

奇亿音乐:游戏音效分类以及运用场景

indienova.com/u/maozhua/blogread/28228

互动互动按键反馈音效、视觉表现音效和环境氛围音效。……视觉表现音效视觉表现音效主要展现游戏多样化的元素,例如各种可被玩家破坏的瓶瓶罐罐,大小箱子,石堆……环境氛围音效环境氛围音效,这其实不止包含游戏画面所体现的环境音,像一些特殊场景,例如一个黑暗的城堡只有环境音效其实是不足以支撑它的强大和宏伟的

StormSunCC:Godot学习随笔

indienova.com/u/stormsuncc/blogread/11492

Input.is_action_pressed("move_up"))继承关系 _physics_process 调用顺序子类比父先调用……代码中控制物体的显示隐藏显示 visible = true隐藏 visible = false继承节点的gdextends……"res://characters/character.gd"##快捷键F 居中选取对象V 更改pivot

疯狂的怪物(Crazy Monster)

indienova.com/steam/game/2723170

一款塔防射击游戏,玩家扮演一位英雄与友军们一起击败强大且疯狂的怪物!……后会免费为您配置齐大部分游戏运行的必要组件,这可以帮助您玩大多数游戏时避免因缺失组件导致无法启动或相关的问题疯狂的怪物*简介一款塔防射击游戏……或者运筹帷幄,合理的使用各种防御塔和功能性建筑,步步为赢........希望您喜欢这个游戏 ^v^下载

仟虚软件:[旧作]国夫大乱斗

indienova.com/u/1kvoidstudio/blogread/27274

该作为一个计划中的横版过关格斗BEAT-EM UP游戏的原型测试,引入了如大招,二段跳等新机制试验。……创作时间 2016年9月DEMO试玩 链接:https://pan.baidu.com/s/1v-WSbzuL7yokO4U7bb27xQ

版本:Early Access


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