狂暴的字节(Raging Bytes)

indienova.com/steam/game/2348260

你能在僵尸的肆意撕咬中幸存下来?……由石井二郎策划,Hit-Point公司开发的《狂暴的字节》提供了类似于僵尸电影的故事驱动情节,没有过多血腥的一口恐怖……,充满戏剧性的诱人角色,具有战略深度的回合战斗和多样化的搜刮地点

狂暴的字节(Raging Bytes)

indienova.com/game/raging-bytes

你能在僵尸的肆意撕咬中幸存下来?……由石井二郎策划,Hit-Point 公司开发的《狂暴的字节》提供了类似于僵尸电影的故事驱动情节,没有过多血腥的一口恐怖……,充满戏剧性的诱人角色,具有战略深度的回合战斗和多样化的搜刮地点

小组帖子:一个郑州独立游戏的群

indienova.com/groups/post/99985

发起:Persona 一个郑州独立游戏的群,虽然没有具体的项目,但希望先聚起志同道合的人员.....…….希望郑州诞生更多好的游戏工作室,让郑州也能成为一个“所有的游戏在此集结 ”的地方 874212252……郑州的游戏产业还在初期,期待将来的发展,本人现在郑州做3D建模,欢迎交流 ilovxx: @Persona#0 有群

拉斐尔的矿藏(MineRalph)

indienova.com/steam/game/1071190

无数种清除所有级别的方法 完全手工制作的复古级像素艺术 让你心跳加速的原创音乐 需要大脑快速运转 没有随机性……,没有剪辑场景,没有废话!……你改变命运的进程?你会深入了解这个秘密?你阻止机器人征服世界

樱花玩家 2(Sakura Gamer 2)

indienova.com/steam/game/1161650

喵公主该怎么?! 她能维持与小爱和三叶草这两位闺蜜兼同事之间的羁绊?她能克服可怕的自我怀疑?……《巫女仆2》像前作一样受欢迎……?Nekohime:本作的女主角(她本人依然对此很困扰)。……如果没有她的朋友,现在可能已经离群索居了

小组帖子:成都没有小伙伴打算做独立的么

indienova.com/groups/post/29454

有合适的做独立有创意特色的朋友可以介绍介绍 干掉丘比特: 这里有个程序 coco: @Zazaku#4 还缺程序……集成开发工具设计异型浏览器内核,UI引擎游戏引擎,游戏集成开发工具操作系统(掌上游戏机)及硬件环境对大多数计算机技术都有一程度的了解对企业一般的管理有一认识对……大家多交流 simplesugar: @kimon#4 我就是那个有趣的程序员,已有Demo,愿意合作

一起来玩吧!Oink Games - Rafter Five(Let's Play! Oink Games - Rafter Five)

indienova.com/steam/game/2472980

它会崩塌?!还是保持平衡?!在这个充满智慧的平衡游戏中享受平衡的乐趣吧!……Games” 中玩 “Rafter Five”和朋友们一起玩的时候,只要有1个人拥有本游戏,其他玩家不管有没有……你能够在保持自己平衡的同时,巧妙地建造木筏,并击败其他对手?它会崩塌?!还是保持平衡?!

狐之旅路(狐の旅路)

indienova.com/steam/game/1178050

白发兽耳的女高中生白上吹雪将于伙伴在异世界展开冒险。……白上吹雪是Hololive事务所所属的虚拟兽耳高中生。……游戏有着大约1个小时的剧情流程,有着一解密和探索要素

魔法门之英雄无敌 5(Heroes of Might and Magic V)

indienova.com/game/heroes-of-might-and-magic-v

Герои на Мощта и Магията V。……完整的战略和角色扮演游戏体验:在六大战役和三十余个任务中,探索并征服陌生的区域,经营城市,招募军队,并通过简便友好的回合系统培养自己的英雄……◎ 可升级的回合战斗系统和挑战性的战术战斗: 使用《英雄无敌》系列的传统战斗系统,或体验将棋盘变为真实战场的全新动态战斗系统

木钉柄晨:小布丁的笔记02- 推着怪物去远方

indienova.com/u/mdb2002/blogread/29875

实现了player推着npc移动(带以npc的大小计算出的质量为推动的阻力)的功能 接着上一篇的内容……= m2*vproj*(1+k)/(m1+m2)//delta_v2 = - m1*vproj*(1……(实例)来计算实例碰到实例,墙怎么计算碰到实例计算方向用碰撞公式计算反弹,通过玩家的位置,计算反向有没有遇到墙

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.046 秒(地球人时间)