indienova.com/game/food-truck-renovation
继承家业,成为餐车业的大亨吧!创造独家菜单、烹饪美食,为整个城市的饕餮者提供最佳美味!……你将发现你没有多少时间来满足他们的需求和胃口。……记住存贮那些新鲜的,客户最需要的配料
indienova.com/groups/post/99809
发起:锋点子工作室Sharpthoughts 经过数个月的努力,游戏终于有了可玩的版本,欢迎大家测试!……现在太需要测试与反馈了,谢谢大家!……;——战机性能与武器平衡性需要进一步打磨;——已知偶发性的帧率下降(主要是在最后一关BOSS车轮战时)
indienova.com/u/codingghost/blogread/19267
目前正在做全面改版:1.公用技能改为可手动装备,最多选择2个带进战场中(已实现核心功能,正在做技能增量开发……);2.加入公用装备的设定,可手动装备,最多选择2个带进战场中,为玩家提供各种增益效果(已实现核心功能……目前考虑地牢模式能给玩家带来的收益就是,每次完成地牢闯关,会根据通关程度(目前一共3个大关,小关靠代码随机生成
indienova.com/game/xuan-yuan-sword-the-millennial-destiny
该作的职业系统“木甲师”拥有独特木甲机关技术升级方式与战斗系统,可专研木甲兽的有关攻击、防御、速度与绝招等方面的技术提升
indienova.com/game/100-percent-orange-juice-kiriko-and-noname-pack
100% 鲜橙汁 - Kiriko 与 NoName 角色包增加了两名全新的来自开发组“橙汁”的游戏中的可玩角色……,CV:樱巫女- NoName——来自疾旋战姬极速对决,CV:藤原光- 专享的樱巫女主题斩子装扮- 属于两名角色的新播音员语音
indienova.com/steam/game/818370
本游戏致敬《2001太空漫游》,旨在提供一种“纯粹飞越”的体验在本游戏中,没有波澜壮阔的世界观、没有精彩纷呈的玩法……、没有地图、没有剧情、没有故事、没有英雄、没有道具、没有技能、没有迷宫、没有解密、甚至没有声音——它提供唯一而纯粹的……(配上史诗、电音、摇滚、嘻哈等,都可以尝试,那将是您从未获得过的体验,可参考游戏宣传视频)
indienova.com/game/spadyssey
本游戏致敬《2001 太空漫游》,旨在提供一种“纯粹飞越”的体验 在本游戏中,没有波澜壮阔的世界观、没有精彩纷呈的玩法……、没有地图、没有剧情、没有故事、没有英雄、没有道具、没有技能、没有迷宫、没有解密、甚至没有声音—— 它提供唯一而纯粹的……(配上史诗、电音、摇滚、嘻哈等,都可以尝试,那将是您从未获得过的体验,可参考游戏宣传视频)
indienova.com/u/cocosengine/blogread/29594
高光只有在单个发丝上出现,而从发丝之间的横向来看,并没有产生高光的条件。……模型的同学已经帮我们处理好了光滑组或软硬边(取决于美术同学用的是3ds max还是Maya),并按照需求提供了法线贴图……头发的呈现我们的着色器已经编写完成了,但我们的工作还没有完成
版本:Early Access
总页数:50
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