indienova.com/game/quical
是个可轻松游玩的休闲大逃杀 FPS 游戏。……只要还有点数就可以一直重生!在游戏区域开始缩小时所获得的点数会转变成体力。点数没有上限。……另外,您有没有觉得武器要当场寻找很麻烦,希望能自由地用自己想用的武器的想法呢?
indienova.com/steam/game/2548950
巧妙搭配各大派“武功秘笈”,练就独步武林之绝世神功◆ 创新仇恨值战斗系统,重视团队分工的作战技巧◆ 可改变的装备属性的合成系统……重视团队分工的作战技巧游戏的战斗模式加入了“仇恨值”的回合制战斗,敌人发动攻击的目标,不像一般SLG专挑……可改变的装备属性的合成系统游戏装备除了到商店购买及作战中获得,还可以利用秘炼合成书与各种材料来进行合成
indienova.com/groups/post/101777
发起:AnoToki 最好是有自己训练的,有什么坑吗?或者可以合作尝试一下?……是风景和材质的图吗?……AI+PCG的尝试,内部做了一个AI小树项目,初步验证技术是可跑通的~ bnfan: @AnoToki
indienova.com/game/anime-girls-highschool-of-dead
加入一群可爱的高中女孩,面对无情的僵尸群,手握多样武器,再加上一点点动漫魅力。……大量抢夺:探索高中校园,发现充满必需品的容器。……你准备好对抗不死之军,恢复学术殿堂的和平吗?
indienova.com/groups/post/102593
可降低渲染品质(Graphics Quality)、分辨率等-狄拉克之海是一款PvPvE多人竞技游戏……游戏一局大概40分钟,7v7:2支队伍(每个队伍一个神,6个英雄) 在一张2平方公里,随机出生点,随机怪物……团战时可以天神下凡(巨人视角)直接参团。神,玩大局观,靠战术和策略带领队伍获得胜利
indienova.com/groups/post/1409
原因呢,也很简单,可以简单列一下:1,很多3D美术,说不愿意参与2D游戏制作其实呢,我们团队本身都是制作……综上呢,我也很无奈,有着好的技术,策划,没有好的靠谱的美术大佬,一个团队处在比较尴尬的境界上面。……微博有不少求约稿 但是没有投资靠情怀有点难啊,你得先花一番大工夫跟大家介绍一下你的想法你们的团队和你们的项目
indienova.com/steam/game/2902540
一群感染了坤病毒的丧尸使用铁山靠疯狂撞击任何生物。……一群感染了坤病毒的丧尸使用铁山靠疯狂撞击任何生物。……塔防+FPS的完美结合,没有多余的搜索地图捡垃圾内容。十几种武器可供选择。可以喝梅素汁提升属性
indienova.com/u/hexgamestudio/blogread/23395
上面这4张截图可以传达出这些要素吗?……文字介绍Steam商店的图像已经让人应接不暇,宣传片都被掠过,更没有功夫读文字了。……*不要抒情3.评测玩家会读评测,而且专门看差评,但这一部分是开发者完全不可控的
indienova.com/u/joey1258/blogread/3033
但是我觉得V(view)和VM(viewModel)这两个概念是可以套用到游戏开发中来的:V继承MonoBehaviour……我们可以再进行进一步的实验:实验2:根据VM改变现实:废话不多说,直接上代码:这是VM:在写V之前,先向场景中添加两个……大家可以发现这次的实验代码都写的比较马虎,很多地方可以进一步优化,该管理的生命周期也全都没有管理,有兴趣的朋友可以在自己实践的时候进行优化
版本:Early Access
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